raylib 游戏模板使用教程

raylib 游戏模板使用教程

raylib-game-templateA small template to start your raylib game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-game-template

1. 项目的目录结构及介绍

raylib 游戏模板的项目目录结构如下:

raylib-game-template/
├── build_android.nims
├── CONVENTIONS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── raylib_game.nimble
├── setup_build_env.nims
├── src/
│   └── main.c
├── screenshots/
└── projects/
    └── VS2022/

目录介绍

  • build_android.nims: 用于 Android 构建的配置文件。
  • CONVENTIONS.md: 项目编码和命名约定文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件,默认为 zlib/libpng 许可证。
  • README.md: 项目自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • raylib_game.nimble: 项目配置文件,用于 Nimble 构建工具。
  • setup_build_env.nims: 设置构建环境的配置文件。
  • src/: 源代码目录,包含项目的启动文件 main.c
  • screenshots/: 存放项目截图的目录。
  • projects/: 包含不同开发环境的配置文件,例如 VS2022 目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main.c。该文件是游戏的主入口点,负责初始化和启动游戏。以下是 main.c 的基本结构:

#include "raylib.h"

int main(void)
{
    // 初始化窗口
    InitWindow(800, 450, "raylib game template");

    // 游戏主循环
    while (!WindowShouldClose())
    {
        // 更新游戏逻辑
        UpdateDrawFrame();
    }

    // 关闭窗口
    CloseWindow();

    return 0;
}

启动文件介绍

  • #include "raylib.h": 包含 raylib 库的头文件。
  • InitWindow(800, 450, "raylib game template"): 初始化游戏窗口,设置窗口的宽度和高度以及标题。
  • while (!WindowShouldClose()): 游戏主循环,检测窗口是否应该关闭。
  • UpdateDrawFrame(): 更新游戏逻辑并绘制帧。
  • CloseWindow(): 关闭游戏窗口。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txtraylib_game.nimble

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是用于 CMake 构建工具的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。以下是 CMakeLists.txt 的基本内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(raylib_game_template)

# 设置 raylib 库的路径
set(RAYLIB_PATH "path/to/raylib")

# 包含 raylib 库
include(${RAYLIB_PATH}/src/raylib/cmake/raylib.cmake)

# 添加可执行文件
add_executable(raylib_game_template src/main.c)

# 链接 raylib 库
target_link_libraries(raylib_game_template raylib)

raylib_game.nimble

raylib_game.nimble 是用于 Nimble 构建工具的配置文件,定义了项目的依赖项和构建规则。以下是 raylib_game.nimble 的基本内容:

# Package
version       = "0.1.0"
author        = "Your Name"
description   = "A small template to start your raylib game"
license       = "zlib/libpng"

# Dependencies
requires "nim >= 1.0.0", "raylib"

配置文件介绍

  • CMakeLists.txt: 定义了项目的构建规则,包括设置 raylib 库的路径、包含 raylib 库、添加可执行文件和链接 raylib 库。
  • raylib_game.nimble: 定义了项目的版本、作者、描述、许可证和依赖项。

以上是 raylib 游戏模板的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容

raylib-game-templateA small template to start your raylib game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-game-template

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