SharpGL 开源项目教程
项目的目录结构及介绍
SharpGL 项目的目录结构如下:
sharpgl/
├── docs/
├── samples/
│ ├── BasicSample/
│ ├── GeometrySample/
│ ├── ...
├── src/
│ ├── SharpGL/
│ ├── SharpGL.SceneGraph/
│ ├── ...
├── tests/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── SharpGL.sln
目录结构介绍
- docs/: 包含项目的文档文件。
- samples/: 包含多个示例项目,每个示例项目展示了 SharpGL 的不同功能。
- src/: 包含 SharpGL 的核心源代码,包括
SharpGL
和SharpGL.SceneGraph
等。 - tests/: 包含项目的测试代码。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- SharpGL.sln: 项目的解决方案文件。
项目的启动文件介绍
SharpGL 项目的启动文件通常位于 samples/
目录下的各个示例项目中。以 BasicSample
为例,启动文件为 BasicSample.csproj
。
BasicSample 启动文件介绍
- BasicSample.csproj: 这是 Visual Studio 的项目文件,用于构建和运行示例项目。
- Program.cs: 这是示例项目的主程序文件,包含了程序的入口点和主要逻辑。
项目的配置文件介绍
SharpGL 项目中没有显式的配置文件,但可以通过修改 App.config
或 Web.config
(如果适用)来配置应用程序的行为。
配置文件示例
<configuration>
<appSettings>
<add key="OpenGLVersion" value="3.3" />
</appSettings>
</configuration>
在这个示例中,OpenGLVersion
键用于指定应用程序使用的 OpenGL 版本。
以上是 SharpGL 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 SharpGL 项目。