WebSocketd 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
WebSocketd 是一个小巧的命令行工具,用于将现有的命令行程序包装成 WebSocket 服务器。以下是项目的目录结构及其介绍:
websocketd/
├── AUTHORS
├── CHANGES
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── config.go
├── go.mod
├── go.sum
├── help.go
├── main.go
├── version.go
├── examples/
│ └── ...
├── libwebsocketd/
│ └── ...
└── release/
└── ...
AUTHORS
: 项目作者列表。CHANGES
: 项目变更记录。LICENSE
: 项目许可证。Makefile
: 用于构建项目的 Makefile。README.md
: 项目说明文档。config.go
: 配置相关的 Go 文件。go.mod
和go.sum
: Go 模块依赖文件。help.go
: 帮助信息相关的 Go 文件。main.go
: 主程序入口文件。version.go
: 版本信息相关的 Go 文件。examples/
: 示例代码目录。libwebsocketd/
: 库文件目录。release/
: 发布文件目录。
2. 项目的启动文件介绍
WebSocketd 的主程序入口文件是 main.go
。这个文件包含了程序的主要逻辑,负责启动 WebSocket 服务器并处理连接请求。以下是 main.go
的简要介绍:
package main
import (
"websocketd/libwebsocketd"
)
func main() {
// 解析命令行参数
config := libwebsocketd.ParseCommandLine()
// 初始化服务器
server := libwebsocketd.NewServer(config)
// 启动服务器
server.Start()
}
main
函数是程序的入口点。libwebsocketd.ParseCommandLine()
用于解析命令行参数。libwebsocketd.NewServer(config)
用于初始化服务器。server.Start()
用于启动服务器。
3. 项目的配置文件介绍
WebSocketd 的配置主要通过命令行参数进行。以下是一些常用的配置选项:
--port
: 指定服务器监听的端口。--dir
: 指定要运行的程序所在的目录。--devconsole
: 启用开发控制台。
例如,启动 WebSocketd 服务器的命令如下:
websocketd --port=8080 --dir=/path/to/scripts
这个命令会在 8080 端口启动 WebSocket 服务器,并从 /path/to/scripts
目录中运行指定的脚本。
以上是 WebSocketd 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用 WebSocketd。