Microsoft 3D Movie Maker 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Microsoft 3D Movie Maker 项目的目录结构如下:
Microsoft-3D-Movie-Maker/
├── assets/
│ ├── backgrounds/
│ ├── characters/
│ ├── props/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── ui/
│ └── main.cpp
├── config/
│ └── settings.json
├── docs/
│ └── README.md
├── LICENSE
└── README.md
目录介绍
assets/
: 包含项目所需的所有资源文件,如背景、角色、道具和声音。backgrounds/
: 存放3D场景的背景图片。characters/
: 存放3D角色的模型文件。props/
: 存放3D道具的模型文件。sounds/
: 存放音效文件。
src/
: 包含项目的源代码。core/
: 存放核心功能模块的源代码。ui/
: 存放用户界面相关的源代码。main.cpp
: 项目的启动文件。
config/
: 包含项目的配置文件。settings.json
: 项目的配置文件,用于设置各种参数。
docs/
: 包含项目的文档文件。README.md
: 项目的说明文档。
LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件负责初始化应用程序,加载配置文件,并启动主循环。
主要功能
- 初始化应用程序环境。
- 加载配置文件
config/settings.json
。 - 启动主循环,处理用户输入和渲染场景。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.json
。该文件包含了项目的各种配置参数。
配置参数
window_width
: 窗口宽度。window_height
: 窗口高度。fullscreen
: 是否全屏显示。sound_volume
: 音量大小。default_background
: 默认背景文件路径。default_character
: 默认角色文件路径。default_prop
: 默认道具文件路径。
示例配置文件
{
"window_width": 800,
"window_height": 600,
"fullscreen": false,
"sound_volume": 50,
"default_background": "assets/backgrounds/default.png",
"default_character": "assets/characters/default.obj",
"default_prop": "assets/props/default.obj"
}
以上是 Microsoft 3D Movie Maker 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。