Rust与WebAssembly项目:Conway's Game of Life
项目目录结构及介绍
wasm_game_of_life/
├── Cargo.toml
├── LICENSE_APACHE
├── LICENSE_MIT
├── README.md
├── src
│ ├── lib.rs
│ ├── utils.rs
│ └── ...
├── target
│ └── ...
└── www
├── index.html
├── package.json
├── src
│ ├── index.js
│ └── ...
└── webpack.config.js
Cargo.toml
: Rust项目的配置文件,定义了项目的依赖和元数据。LICENSE_APACHE
和LICENSE_MIT
: 项目的开源许可证文件。README.md
: 项目说明文档,包含项目的介绍、安装和使用指南。src/
: Rust源代码目录,包含项目的主要逻辑。lib.rs
: Rust库的入口文件。utils.rs
: 包含一些辅助函数。
target/
: 编译生成的文件目录,通常由Cargo自动管理。www/
: Web前端目录,包含HTML、JavaScript和Webpack配置文件。index.html
: 主页文件。package.json
: Node.js项目的配置文件,定义了前端依赖和脚本。src/
: JavaScript源代码目录。index.js
: 前端入口文件,负责加载和运行WebAssembly模块。
webpack.config.js
: Webpack的配置文件,定义了前端的打包规则。
项目的启动文件介绍
Rust部分
src/lib.rs
: 这是Rust库的入口文件,定义了WebAssembly模块的接口和主要逻辑。通过wasm-pack
工具可以将这个文件编译成WebAssembly模块。
前端部分
www/index.html
: 这是Web应用的主页文件,包含了页面结构和加载WebAssembly模块的脚本。www/src/index.js
: 这是前端的入口文件,负责初始化和加载WebAssembly模块,并与HTML页面进行交互。
项目的配置文件介绍
Rust部分
Cargo.toml
: 这是Rust项目的配置文件,定义了项目的依赖、版本、作者等信息。例如:[package] name = "wasm_game_of_life" version = "0.1.0" authors = ["Your Name <you@example.com>"] edition = "2018" [lib] crate-type = ["cdylib"] [dependencies] wasm-bindgen = "0.2"
前端部分
-
www/package.json
: 这是Node.js项目的配置文件,定义了前端依赖和脚本。例如:{ "name": "wasm-game-of-life", "version": "0.1.0", "description": "Conway's Game of Life in Rust and WebAssembly", "main": "index.js", "scripts": { "build": "webpack", "start": "webpack-dev-server" }, "dependencies": { "webpack": "^4.29.3", "webpack-cli": "^3.1.0", "webpack-dev-server": "^3.1.5" } }
-
www/webpack.config.js
: 这是Webpack的配置文件,定义了前端的打包规则。例如:const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'index.js', }, mode: 'development', };
通过这些配置文件,可以构建和运行Rust与WebAssembly的Conway's Game of Life项目。