Google Sign-In Unity 插件使用教程
1. 项目目录结构及介绍
GoogleSignInPlugin/
├── Assets/
│ ├── GoogleSignInPlugin/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Plugins/
│ │ ├── Resources/
│ │ ├── Scripts/
│ │ └── ...
│ └── SignInSample/
│ ├── MainScene/
│ └── ...
├── gradle/
│ └── wrapper/
├── native-googlesignin/
├── staging/
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle
├── build_all.sh
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle
目录结构说明
- Assets/: 包含插件的核心资源文件,包括编辑器脚本、插件文件、资源文件和脚本文件。
- GoogleSignInPlugin/: 插件的主要目录,包含所有与Google Sign-In相关的资源和脚本。
- SignInSample/: 包含示例场景和脚本,用于演示如何使用Google Sign-In插件。
- gradle/: 包含Gradle构建工具的配置文件。
- native-googlesignin/: 包含与Google Sign-In相关的原生代码。
- staging/: 可能是用于临时存储或测试的目录。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- build.gradle: Gradle构建脚本。
- build_all.sh: 用于构建插件的Shell脚本。
- gradlew: Gradle包装器脚本。
- gradlew.bat: Gradle包装器批处理脚本。
- settings.gradle: Gradle设置文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要是Assets/SignInSample/MainScene/MainScene.unity
,这是一个Unity场景文件,用于演示如何使用Google Sign-In插件。
启动文件说明
- MainScene.unity: 这是项目的示例场景,包含了用于演示Google Sign-In功能的UI和脚本。
- SignInSampleScript.cs: 这是场景中使用的主要脚本,负责处理Google Sign-In的逻辑。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个部分:
3.1 build.gradle
这是Gradle构建脚本,用于配置项目的构建过程。
3.2 settings.gradle
这是Gradle设置文件,用于配置项目的模块和依赖关系。
3.3 GoogleSignIn-1.0.0.unitypackage
这是插件的主要包文件,包含了所有与Google Sign-In相关的资源和脚本。
3.4 GoogleService-Info.plist
(iOS)
这是iOS平台的配置文件,包含了Google Sign-In所需的客户端信息。
3.5 google-services.json
(Android)
这是Android平台的配置文件,包含了Google Sign-In所需的客户端信息。
3.6 GoogleSignInDependencies.xml
这是插件的依赖配置文件,用于管理插件所需的依赖库。
3.7 GoogleSignInConfiguration.cs
这是插件的配置脚本,用于配置Google Sign-In的相关参数,如Web客户端ID等。
通过以上配置文件和启动文件,开发者可以轻松地在Unity项目中集成Google Sign-In功能。