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原创 Unity接入Google登录Credential Manager超详细流程(2025年最新版)
unity快速接入Google登录Credential Manager
2025-01-24 16:59:49
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原创 Unity项目升级到安卓14闪退,日志:Attempt to load writable dex file: /data/user/0/xxx/cache/app_resources_lib.jar
因Google政策,需要将项目升级至目标版本AndroidTargetSdkVersion: 34(安卓14),最终遇到安卓14上面闪退的问题,闪退日志是:Attempt to load writable dex file: /data/user/0/xxx/cache/app_resources_lib.jar。尝试2:发现github上有人反馈相似问题,于是看了一下,升级firebase到11.5,结果成功。
2024-08-08 17:58:35
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原创 Unity打包DIR_UNITYPROJECT值为空的解决办法
打包时发现,google仓库也没有firebase的包,阿里云上也没有firebase的包,然而sdk里是有jar包的,那么说明gradle打包时需要使用本地的包,打包时报错会说url找不到,其中有一个url是:"/file:///Assets/GeneratedLocalRepo/Firebase/m2repository",根据分析应该是DIR_UNITYPROJECT值为空的。项目接入了Firebase,其中mainTemplate.gradle会添加两句。
2024-08-08 17:58:10
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原创 Unity接入IAP内购(Android,IOS)最新流程,第四篇:后台对内购退单问题的处理(IOS欺诈检测以及欺诈信息反馈)
1、防欺诈不需要客户端参与2、PHP实现接口处理AppStore通知的数据3、防欺诈只能协助Apple处理退款请求,而不能100%决定退款结果。
2024-06-03 14:54:44
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原创 Unity接入IAP内购(Android,IOS)最新流程,第三篇 后台对购买结果的验证以及发货(Android)
1、GooglePlay关联到GoogleApi项目(Google后台操作)2、创建GoogleApi访问的客户端ID(Google后台操作)3、获取refresh_token(Google后台操作)4、获取access_token(PHP代码实现)5、验证订单并发货(PHP代码实现)
2024-05-31 18:29:41
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原创 Unity接入IAP内购(Android,IOS)最新流程,第二篇:后台对购买结果的验证以及发货(IOS)。
1、内购验证不需要客户端参与2、提审时可能会遇到审核人员的数据是正式环境,PHP验证订单时如果碰到这种情况,需要先验证正式环境,再验证沙盒环境。
2024-05-31 18:29:18
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Unity Google登录完整工程
2023-04-08
空空如也
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