VCGlib 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
VCGlib 是一个用于三角网格处理的 C++ 模板库。项目的目录结构如下:
- vcg:这是整个库的核心,其中定义了所有的算法和数据结构。该部分所有的 C++ 代码都是 STL 支持的普通数据结构和算法,不包含任何其它标准库之外的库,而且可以发现,该部分只包含头文件(.h)。
- wrap:这里包含一些针对特定需求/上下文/库的 VCG 概念的封装,例如,所有的用于计算机硬盘上很多格式的网格数据的导入和导出,用 OpenGL 渲染三角形网格的代码,普通 GUI 工具如跟踪球,等等。
- apps:这个文件夹包含一些用 VCG Lib 开发的命令行程序应用,很多例子都能在 MeshLab 中找到。
apps/simple
文件夹包含了这些程序的一个基础的子集,是一个初学者很好的入口点。 - docs:文档(包括这个教程)。
- eigenLib:线性代数的 eigen 库最近的稳定版本的一个副本(相当于就是借用第三方库了)。VCGLib 中的高级矩阵操作都是基于这个库的。
2. 项目的启动文件介绍
VCGlib 项目本身是一个库,不包含直接的启动文件。但是,如果你想要运行一些示例程序,可以在 apps
文件夹中找到。例如,apps/simple
文件夹中包含了一些基础的示例程序,这些程序可以直接编译和运行,以展示 VCGlib 的基本功能。
3. 项目的配置文件介绍
VCGlib 作为一个库,不包含传统的配置文件。所有的配置和功能都是通过代码实现的。如果你需要进行一些特定的配置,比如包含路径或者编译选项,这些通常是在你的项目构建系统(如 CMake, Makefile 等)中进行配置的。
以上是 VCGlib 开源项目的基本使用教程,希望对你有所帮助。