Cortex Command 开源项目教程

Cortex Command 开源项目教程

CCOSS Cortex Command - Open Source under GNU AGPL v3 (no game data included) CCOSS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cc/CCOSS

1. 项目的目录结构及介绍

CCOSS/
├── Assets/
│   ├── Data/
│   ├── Graphics/
│   ├── Sounds/
│   └── Scripts/
├── Source/
│   ├── Core/
│   ├── Game/
│   └── Tools/
├── Docs/
├── LICENSE
├── README.md
└── .gitignore
  • Assets/: 存放项目的资源文件,包括数据、图形、声音和脚本。
    • Data/: 存放游戏数据文件。
    • Graphics/: 存放图形资源文件。
    • Sounds/: 存放声音资源文件。
    • Scripts/: 存放脚本文件。
  • Source/: 存放项目的源代码。
    • Core/: 存放核心代码。
    • Game/: 存放游戏相关的代码。
    • Tools/: 存放工具类代码。
  • Docs/: 存放项目的文档文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 Source/Game/ 目录下,具体文件名为 Main.cppGame.cpp。该文件负责初始化游戏引擎、加载资源、启动游戏主循环等核心功能。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于 Assets/Data/ 目录下,常见的配置文件包括:

  • config.ini: 游戏的通用配置文件,包含游戏设置、图形设置、声音设置等。
  • settings.json: 游戏的用户设置文件,包含用户自定义的设置选项。
  • game.cfg: 游戏的运行时配置文件,包含游戏运行时的参数设置。

这些配置文件通常使用文本格式,可以通过文本编辑器进行修改。

CCOSS Cortex Command - Open Source under GNU AGPL v3 (no game data included) CCOSS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cc/CCOSS

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