Cortex Command 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
CCOSS/
├── Assets/
│ ├── Data/
│ ├── Graphics/
│ ├── Sounds/
│ └── Scripts/
├── Source/
│ ├── Core/
│ ├── Game/
│ └── Tools/
├── Docs/
├── LICENSE
├── README.md
└── .gitignore
- Assets/: 存放项目的资源文件,包括数据、图形、声音和脚本。
- Data/: 存放游戏数据文件。
- Graphics/: 存放图形资源文件。
- Sounds/: 存放声音资源文件。
- Scripts/: 存放脚本文件。
- Source/: 存放项目的源代码。
- Core/: 存放核心代码。
- Game/: 存放游戏相关的代码。
- Tools/: 存放工具类代码。
- Docs/: 存放项目的文档文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 Source/Game/
目录下,具体文件名为 Main.cpp
或 Game.cpp
。该文件负责初始化游戏引擎、加载资源、启动游戏主循环等核心功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 Assets/Data/
目录下,常见的配置文件包括:
- config.ini: 游戏的通用配置文件,包含游戏设置、图形设置、声音设置等。
- settings.json: 游戏的用户设置文件,包含用户自定义的设置选项。
- game.cfg: 游戏的运行时配置文件,包含游戏运行时的参数设置。
这些配置文件通常使用文本格式,可以通过文本编辑器进行修改。