UnityCodeGen 使用教程

UnityCodeGen 使用教程

UnityCodeGenCode Generation Library for Unity Editor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityCodeGen

1. 项目的目录结构及介绍

UnityCodeGen 项目的目录结构如下:

UnityCodeGen/
├── Assets/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── README_JP.md

目录介绍

  • Assets/: 存放 Unity 项目的资源文件。
  • Packages/: 存放 Unity 项目的包文件。
  • ProjectSettings/: 存放 Unity 项目的设置文件。
  • .gitattributes: Git 属性设置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件设置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目英文介绍文档。
  • README_JP.md: 项目日文介绍文档。

2. 项目的启动文件介绍

UnityCodeGen 的启动文件主要是 README.mdREADME_JP.md。这两个文件包含了项目的详细介绍、安装方法和使用说明。

启动文件介绍

  • README.md: 提供了项目的英文介绍、安装步骤和使用方法。
  • README_JP.md: 提供了项目的日文介绍、安装步骤和使用方法。

3. 项目的配置文件介绍

UnityCodeGen 的配置文件主要是 Packages/manifest.json。这个文件用于管理项目的依赖包。

配置文件介绍

  • Packages/manifest.json: 包含了项目的依赖包信息,可以通过编辑这个文件来添加或移除依赖包。
{
  "dependencies": {
    "com.annulusgames.unity-codegen": "https://github.com/AnnulusGames/UnityCodeGen.git#path=/Assets/UnityCodeGen"
  }
}

通过编辑 dependencies 块,可以添加或修改项目的依赖包。


以上是 UnityCodeGen 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用 UnityCodeGen 项目。

UnityCodeGenCode Generation Library for Unity Editor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityCodeGen

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