Vector Pinball 项目教程
Vector-PinballPinball game for Android.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/Vector-Pinball
1. 项目的目录结构及介绍
Vector-Pinball/
├── assets/
│ ├── fonts/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── com/
│ │ └── dozingcat/
│ │ └── vectorpinball/
│ │ ├── elements/
│ │ ├── model/
│ │ ├── util/
│ │ └── VectorPinball.java
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md
目录结构介绍
-
assets/: 存放项目所需的资源文件,包括字体、图片和声音文件。
- fonts/: 存放字体文件。
- images/: 存放图片文件。
- sounds/: 存放声音文件。
-
src/: 项目的源代码目录。
- com/dozingcat/vectorpinball/: 主要代码文件夹。
- elements/: 存放游戏元素相关的代码。
- model/: 存放游戏模型相关的代码。
- util/: 存放工具类代码。
- VectorPinball.java: 项目的启动文件。
- com/dozingcat/vectorpinball/: 主要代码文件夹。
-
build.gradle: Gradle 构建脚本,用于配置项目的构建过程。
-
gradlew: Gradle 包装器脚本,用于在不同平台上运行 Gradle 构建。
-
gradlew.bat: Windows 平台上的 Gradle 包装器脚本。
-
settings.gradle: Gradle 设置文件,用于配置多项目构建。
-
README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/com/dozingcat/vectorpinball/VectorPinball.java
。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化游戏并启动游戏循环。
主要功能
- 初始化游戏: 加载资源文件,设置游戏界面和物理引擎。
- 启动游戏循环: 处理用户输入,更新游戏状态,渲染游戏画面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 build.gradle
和 settings.gradle
。
build.gradle
build.gradle
是 Gradle 构建脚本,用于配置项目的构建过程。它定义了项目的依赖项、插件、任务等。
settings.gradle
settings.gradle
是 Gradle 设置文件,用于配置多项目构建。它定义了项目的名称和子项目。
总结
通过本教程,您了解了 Vector Pinball 项目的目录结构、启动文件和配置文件。希望这些信息能帮助您更好地理解和使用该项目。
Vector-PinballPinball game for Android.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/Vector-Pinball