libvdpau-va-gl 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
libvdpau-va-gl 项目的目录结构如下:
libvdpau-va-gl/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── src/
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── context.cpp
│ ├── context.h
│ ├── device.cpp
│ ├── device.h
│ ├── display.cpp
│ ├── display.h
│ ├── driver.cpp
│ ├── driver.h
│ ├── gl_interop.cpp
│ ├── gl_interop.h
│ ├── image.cpp
│ ├── image.h
│ ├── init.cpp
│ ├── init.h
│ ├── surface.cpp
│ ├── surface.h
│ ├── va_display.cpp
│ ├── va_display.h
│ ├── va_surface.cpp
│ ├── va_surface.h
│ ├── vdp_compat.h
│ ├── vdp_stuffs.cpp
│ ├── vdp_stuffs.h
│ ├── vdpau_driver.cpp
│ ├── vdpau_driver.h
│ ├── vdpau_wrapper.cpp
│ ├── vdpau_wrapper.h
│ ├── video_mixer.cpp
│ ├── video_mixer.h
│ ├── video_surface.cpp
│ └── video_surface.h
└── tests/
├── CMakeLists.txt
├── test_basic.cpp
├── test_display.cpp
├── test_image.cpp
├── test_surface.cpp
└── test_video_mixer.cpp
目录介绍
CMakeLists.txt
: 顶层CMake构建文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。src/
: 源代码目录,包含所有核心功能的实现文件。tests/
: 测试代码目录,包含各种测试用例。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 src/init.cpp
,该文件负责初始化VDPAU驱动并加载必要的组件。以下是 init.cpp
的主要功能:
- 初始化VDPAU环境。
- 加载并初始化OpenGL和VA-API库。
- 设置VDPAU驱动参数。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置主要通过环境变量和CMake构建选项来完成。以下是主要的配置项:
环境变量
VDPAU_DRIVER
: 指定使用的VDPAU驱动,例如va_gl
。VDPAU_QUIRKS
: 控制驱动的行为,包含一系列逗号分隔的特性开关,例如XCloseDisplay
和ShowWatermark
。
CMake构建选项
CMAKE_BUILD_TYPE
: 指定构建类型,例如Release
或Debug
。CMAKE_INSTALL_PREFIX
: 指定安装路径,例如/usr
。
通过这些配置项,用户可以根据自己的需求定制和优化libvdpau-va-gl的运行环境。