AR Foundation 示例项目教程
1. 项目目录结构及介绍
AR Foundation 示例项目的目录结构如下:
arfoundation-samples/
├── Assets/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.md
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如场景文件、脚本、材质、模型等。
- Scenes/: 包含所有示例场景文件,每个场景演示了 AR Foundation 的不同功能。
- Scripts/: 包含所有用于控制 AR 功能的脚本文件。
- Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的配置文件,如编辑器设置、平台设置等。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,说明如何为项目贡献代码。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 Assets/Scenes/
目录下的场景文件。每个场景文件演示了 AR Foundation 的不同功能。以下是一些主要的场景文件:
- SimpleAR.unity: 演示基本的平面检测和射线投射功能。
- Camera.unity: 演示相机功能,如基本光照估计和 HDR 光照估计。
- PlaneDetection.unity: 演示平面检测功能。
- ImageTracking.unity: 演示图像跟踪功能。
- FaceTracking.unity: 演示面部跟踪功能。
- BodyTracking.unity: 演示身体跟踪功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下,以下是一些主要的配置文件:
- EditorSettings.asset: 包含编辑器的配置信息,如脚本编译设置、代码风格等。
- GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染的配置信息,如渲染管线、材质设置等。
- XRPlugInManagementSettings.asset: 包含 XR 插件管理的配置信息,如 ARCore、ARKit 等插件的启用和配置。
此外,项目的根目录下还有一些重要的配置文件:
- .gitignore: 指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,说明如何为项目贡献代码。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的各种设置,以满足不同的开发需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考