SteamVR Unity 插件使用教程

SteamVR Unity 插件使用教程

steamvr_unity_pluginSteamVR Unity Plugin - Documentation at: https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/steamvr_unity_plugin

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

steamvr_unity_plugin/
├── Assets
│   ├── SteamVR
│   │   ├── Actions
│   │   ├── Editor
│   │   ├── Input
│   │   ├── InteractionSystem
│   │   ├── Materials
│   │   ├── Models
│   │   ├── Prefabs
│   │   ├── Resources
│   │   ├── Scripts
│   │   ├── Shaders
│   │   ├── Textures
│   │   └── SteamVR.meta
│   ├── SteamVR_Settings.asset
│   └── SteamVR_Settings.asset.meta
├── ProjectSettings
│   └── ProjectVersion.txt
├── README.md
└── LICENSE

目录介绍

  • Assets/SteamVR: 包含SteamVR插件的核心文件,包括动作、编辑器脚本、输入处理、交互系统、材质、模型、预制体、资源、脚本、着色器和纹理等。
  • Assets/SteamVR_Settings.asset: SteamVR的配置文件。
  • ProjectSettings: 包含项目的设置文件,如版本信息等。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • Assets/SteamVR/Scripts/SteamVR.cs: 这是SteamVR插件的主启动脚本,负责初始化和启动SteamVR系统。

启动流程

  1. 初始化SteamVR: 在Unity的启动场景中,确保SteamVR脚本被附加到主摄像机或游戏对象上。
  2. 加载配置: 脚本会读取Assets/SteamVR_Settings.asset中的配置信息。
  3. 启动VR系统: 脚本会启动SteamVR系统,并初始化所有必要的组件和资源。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • Assets/SteamVR_Settings.asset: 这是SteamVR的主要配置文件,包含了各种设置,如追踪器配置、渲染设置、输入配置等。

配置项

  • 追踪器配置: 设置VR头显和控制器的追踪方式。
  • 渲染设置: 配置渲染质量、分辨率等。
  • 输入配置: 定义各种输入动作和映射。

配置方法

  1. 打开配置文件: 在Unity编辑器中,选择Assets/SteamVR_Settings.asset
  2. 修改配置项: 根据需要修改各项配置。
  3. 保存配置: 修改后保存,Unity会自动应用新的配置。

通过以上步骤,您可以了解并配置SteamVR Unity插件,以便在您的项目中使用。

steamvr_unity_pluginSteamVR Unity Plugin - Documentation at: https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/steamvr_unity_plugin

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