Nintendo Switch Cleaner and Builder (NSC_Builder) 使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ns/NSC_BUILDER
1. 项目的目录结构及介绍
NSC_Builder 是一个用于处理 Nintendo Switch 游戏文件的多功能工具。以下是其主要目录结构和介绍:
NSC_BUILDER/
├── py/
│ ├── Documentation and Resources/
│ ├── NSCB_Core.py
│ ├── NSCB_GUI.py
│ └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
py/
目录:包含项目的主要 Python 脚本和资源文件。Documentation and Resources/
:包含文档和资源文件。NSCB_Core.py
:核心功能脚本。NSCB_GUI.py
:图形用户界面脚本。
README.md
:项目说明文档。LICENSE
:项目许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 NSCB_GUI.py
,它提供了图形用户界面来操作 NSC_Builder 工具。
启动文件介绍
NSCB_GUI.py
:这是项目的图形用户界面启动文件。用户可以通过运行此脚本来启动 NSC_Builder 的图形界面。
启动方法
在命令行中运行以下命令来启动图形界面:
python NSCB_GUI.py
3. 项目的配置文件介绍
NSC_Builder 的配置文件主要用于设置工具的各种参数和选项。以下是主要的配置文件介绍:
配置文件介绍
config.ini
:这是主要的配置文件,包含了工具的各种设置选项。
配置文件示例
[General]
log_level = INFO
output_directory = ./NSCB_output
[Keys]
master_key_10 = 1234567890abcdef
master_key_0a = abcdef1234567890
配置文件说明
[General]
部分:包含通用设置,如日志级别和输出目录。[Keys]
部分:包含密钥设置,如 master key 等。
通过编辑 config.ini
文件,用户可以自定义 NSC_Builder 的行为和输出。
以上是 NSC_Builder 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 NSC_Builder 工具。