WooAsset 开源项目教程

WooAsset 开源项目教程

WooAsset简单高效的AssetBundle工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WooAsset

1. 项目的目录结构及介绍

WooAsset 项目的目录结构如下:

WooAsset/
├── Assets/
│   ├── Editor/
│   ├── Resources/
│   ├── Scripts/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 存放项目的资源文件,包括脚本、编辑器扩展、资源等。
    • Editor/: 存放编辑器相关的脚本和工具。
    • Resources/: 存放需要在运行时加载的资源。
    • Scripts/: 存放项目的核心脚本。
  • Packages/: 存放项目的依赖包。
  • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
  • README.md: 项目的介绍文档。

2. 项目的启动文件介绍

WooAsset 项目的启动文件位于 Assets/Scripts/ 目录下,主要包含以下文件:

  • Main.cs: 项目的入口文件,负责初始化游戏场景和资源管理。
  • GameManager.cs: 游戏管理器,负责游戏逻辑的控制和调度。
  • ResourceManager.cs: 资源管理器,负责资源的加载和释放。

启动文件介绍

  • Main.cs:

    using UnityEngine;
    
    public class Main : MonoBehaviour
    {
        void Start()
        {
            // 初始化游戏场景
            GameManager.Instance.Initialize();
        }
    }
    
  • GameManager.cs:

    using UnityEngine;
    
    public class GameManager : MonoBehaviour
    {
        public static GameManager Instance { get; private set; }
    
        void Awake()
        {
            Instance = this;
        }
    
        public void Initialize()
        {
            // 初始化游戏逻辑
            ResourceManager.Instance.LoadResources();
        }
    }
    
  • ResourceManager.cs:

    using UnityEngine;
    
    public class ResourceManager : MonoBehaviour
    {
        public static ResourceManager Instance { get; private set; }
    
        void Awake()
        {
            Instance = this;
        }
    
        public void LoadResources()
        {
            // 加载资源
        }
    }
    

3. 项目的配置文件介绍

WooAsset 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,包括以下文件:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含编辑器相关的配置。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含图形相关的配置。
  • InputManager.asset: 输入管理器文件,包含输入相关的配置。

配置文件介绍

  • EditorSettings.asset:

    editorSettings:
      lineEndingsForNewScripts: Unix
      defaultBehaviorMode: Game
    
  • GraphicsSettings.asset:

    graphicsSettings:
      tierSettings:
        - tier: 1
          shaderLevel: High
        - tier: 2
          shaderLevel: Medium
    
  • InputManager.asset:

    inputManager:
      axes:
        - name: Horizontal
          type: KeyOrMouseButton
        - name: Vertical
          type: KeyOrMouseButton
    

以上是 WooAsset 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

WooAsset简单高效的AssetBundle工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WooAsset

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