Fabric JS 图像编辑器使用教程
目录结构及介绍
fabricjs-image-editor-origin/
├── lib/
├── screenshots/
├── vendor/
├── LICENSE
├── index.html
├── readme.md
└── script.js
- lib/: 存放项目依赖的库文件。
- screenshots/: 存放项目的截图文件。
- vendor/: 存放第三方库文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- index.html: 项目的主页面文件。
- readme.md: 项目的说明文档。
- script.js: 项目的主要脚本文件。
项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
,它包含了页面的基本结构和引入的脚本文件。以下是 index.html
的部分代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fabric JS Image Editor</title>
<link rel="stylesheet" href="vendor/spectrum/spectrum.css">
<style>
/* 页面样式 */
</style>
</head>
<body>
<div id="image-editor-container"></div>
<script src="vendor/jquery/jquery.min.js"></script>
<script src="vendor/spectrum/spectrum.js"></script>
<script src="vendor/fabric/fabric.min.js"></script>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
项目的配置文件介绍
项目的配置主要在 script.js
文件中进行。以下是 script.js
的部分代码示例:
// 定义工具栏按钮
const buttons = [
'select',
'shapes',
'pen',
'line',
'curve',
'path',
'text',
'image'
];
// 初始化图像编辑器
var imgEditor = new ImageEditor('#image-editor-container', buttons, shapes);
// 保存/加载编辑器状态
let status = imgEditor.getCanvasJSON();
imgEditor.setCanvasStatus(status);
在 script.js
文件中,你可以定义工具栏按钮、初始化图像编辑器以及保存/加载编辑器状态。