WebGL水体模拟教程项目文档
1. 项目的目录结构及介绍
webgl-water-tutorial/
├── src/
│ ├── gitignore
│ ├── Cargo.toml
│ ├── LICENSE-APACHE
│ ├── LICENSE-MIT
│ ├── README.md
│ ├── armatures.bytes
│ ├── bird-reference.png
│ ├── bird.blend
│ ├── build.rs
│ ├── build.sh
│ ├── dudvmap.png
│ ├── index.html
│ ├── meshes.bytes
│ ├── normalmap.png
│ ├── run.sh
│ ├── rust-toolchain.toml
│ ├── screenshot.png
│ └── stone-texture
目录结构说明
src/
: 包含项目的源代码和资源文件。gitignore
: Git忽略文件配置。Cargo.toml
: Rust项目的配置文件。LICENSE-APACHE
和LICENSE-MIT
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目说明文档。armatures.bytes
: 骨骼数据文件。bird-reference.png
: 参考图片。bird.blend
: Blender文件。build.rs
: 构建脚本。build.sh
: 构建脚本。dudvmap.png
: 水体扭曲贴图。index.html
: 主页面文件。meshes.bytes
: 网格数据文件。normalmap.png
: 法线贴图。run.sh
: 运行脚本。rust-toolchain.toml
: Rust工具链配置文件。screenshot.png
: 截图文件。stone-texture
: 石头纹理文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
,它包含了WebGL水体模拟的初始化和渲染逻辑。通过打开这个文件,可以在浏览器中启动和查看水体模拟效果。
3. 项目的配置文件介绍
Cargo.toml
: 这是Rust项目的配置文件,包含了项目的依赖、构建选项和其他元数据。rust-toolchain.toml
: 这是Rust工具链的配置文件,指定了使用的Rust版本和其他工具链相关的设置。
以上是WebGL水体模拟教程项目的基本文档,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。