Craft 项目教程
1. 项目介绍
Craft 是一个简单的 Minecraft 克隆项目,使用 C 语言编写,并利用现代 OpenGL(着色器)进行渲染。该项目支持 Windows、Mac OS X 和 Linux 平台,并且包含在线多人游戏支持,使用 Python 编写的服务器实现。Craft 项目的主要特点包括:
- 使用 Perlin/Simplex 噪声生成简单但美观的地形。
- 支持多种类型的方块,并且可以轻松添加更多类型。
- 支持植物(如草、花、树等)和透明方块(如玻璃)。
- 包含简单的云层和日夜循环。
- 世界变化持久化存储在 SQLite3 数据库中。
- 支持多人游戏。
2. 项目快速启动
2.1 安装依赖
Mac OS X
- 下载并安装 CMake(如果尚未安装)。
- 使用 Homebrew 简化安装:
brew install cmake
Linux (Ubuntu)
- 安装依赖:
sudo apt-get install cmake libglew-dev xorg-dev libcurl4-openssl-dev sudo apt-get build-dep glfw
Windows
- 下载并安装 CMake 和 MinGW。
- 将
C:\MinGW\bin
添加到 PATH 环境变量。 - 下载并安装 cURL,确保
CURL/lib
和CURL/include
在Program Files
目录中。 - 使用以下命令代替下一节中的命令:
cmake -G "MinGW Makefiles" mingw32-make
2.2 编译和运行
- 克隆项目:
git clone https://github.com/fogleman/Craft.git cd Craft
- 编译项目:
cmake . make
- 运行游戏:
./craft
2.3 多人游戏
客户端
- 使用命令行参数连接到服务器:
./craft [HOST [PORT]]
- 或在游戏中使用
/online
命令:/online [HOST [PORT]]
服务器
- 编译并运行服务器:
gcc -std=c99 -O3 -fPIC -shared -o world -I src -I deps/noise deps/noise/noise.c src/world.c python server.py [HOST [PORT]]
3. 应用案例和最佳实践
Craft 项目可以用于学习和研究现代 OpenGL 和 C 语言编程。它也是一个很好的起点,用于开发自己的 3D 游戏或 Minecraft 风格的沙盒游戏。通过研究 Craft 的源代码,开发者可以学习到如何使用现代 OpenGL 进行渲染、如何生成和存储游戏世界数据,以及如何实现多人游戏功能。
4. 典型生态项目
Craft 项目本身是一个独立的 3D 游戏引擎,但它可以与其他开源项目结合使用,以扩展其功能。例如:
- SQLite3:用于存储游戏世界数据。
- cURL:用于网络通信。
- GLFW:用于窗口管理和输入处理。
- GLEW:用于管理 OpenGL 扩展。
这些项目共同构成了 Craft 的基础,开发者可以通过研究这些项目的文档和源代码,进一步理解 Craft 的工作原理。