Craft 项目教程

Craft 项目教程

Craft fogleman/Craftsupabase/supabase: 这是一个用于制作游戏的命令行工具。适合用于需要快速制作游戏的场景。特点:易于使用,支持多种游戏类型,具有实时渲染和动画功能。 Craft 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/Craft

1. 项目介绍

Craft 是一个简单的 Minecraft 克隆项目,使用 C 语言编写,并利用现代 OpenGL(着色器)进行渲染。该项目支持 Windows、Mac OS X 和 Linux 平台,并且包含在线多人游戏支持,使用 Python 编写的服务器实现。Craft 项目的主要特点包括:

  • 使用 Perlin/Simplex 噪声生成简单但美观的地形。
  • 支持多种类型的方块,并且可以轻松添加更多类型。
  • 支持植物(如草、花、树等)和透明方块(如玻璃)。
  • 包含简单的云层和日夜循环。
  • 世界变化持久化存储在 SQLite3 数据库中。
  • 支持多人游戏。

2. 项目快速启动

2.1 安装依赖

Mac OS X
  1. 下载并安装 CMake(如果尚未安装)。
  2. 使用 Homebrew 简化安装:
    brew install cmake
    
Linux (Ubuntu)
  1. 安装依赖:
    sudo apt-get install cmake libglew-dev xorg-dev libcurl4-openssl-dev
    sudo apt-get build-dep glfw
    
Windows
  1. 下载并安装 CMake 和 MinGW。
  2. C:\MinGW\bin 添加到 PATH 环境变量。
  3. 下载并安装 cURL,确保 CURL/libCURL/includeProgram Files 目录中。
  4. 使用以下命令代替下一节中的命令:
    cmake -G "MinGW Makefiles"
    mingw32-make
    

2.2 编译和运行

  1. 克隆项目:
    git clone https://github.com/fogleman/Craft.git
    cd Craft
    
  2. 编译项目:
    cmake .
    make
    
  3. 运行游戏:
    ./craft
    

2.3 多人游戏

客户端
  1. 使用命令行参数连接到服务器:
    ./craft [HOST [PORT]]
    
  2. 或在游戏中使用 /online 命令:
    /online [HOST [PORT]]
    
服务器
  1. 编译并运行服务器:
    gcc -std=c99 -O3 -fPIC -shared -o world -I src -I deps/noise deps/noise/noise.c src/world.c
    python server.py [HOST [PORT]]
    

3. 应用案例和最佳实践

Craft 项目可以用于学习和研究现代 OpenGL 和 C 语言编程。它也是一个很好的起点,用于开发自己的 3D 游戏或 Minecraft 风格的沙盒游戏。通过研究 Craft 的源代码,开发者可以学习到如何使用现代 OpenGL 进行渲染、如何生成和存储游戏世界数据,以及如何实现多人游戏功能。

4. 典型生态项目

Craft 项目本身是一个独立的 3D 游戏引擎,但它可以与其他开源项目结合使用,以扩展其功能。例如:

  • SQLite3:用于存储游戏世界数据。
  • cURL:用于网络通信。
  • GLFW:用于窗口管理和输入处理。
  • GLEW:用于管理 OpenGL 扩展。

这些项目共同构成了 Craft 的基础,开发者可以通过研究这些项目的文档和源代码,进一步理解 Craft 的工作原理。

Craft fogleman/Craftsupabase/supabase: 这是一个用于制作游戏的命令行工具。适合用于需要快速制作游戏的场景。特点:易于使用,支持多种游戏类型,具有实时渲染和动画功能。 Craft 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/Craft

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