Ruby Fighter 项目教程
ruby-fighterStreet Fighter II in Ruby!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruby-fighter
1. 项目的目录结构及介绍
Ruby Fighter 项目的目录结构如下:
ruby-fighter/
├── assets/
├── lib/
│ ├── game/
│ └── main.rb
├── config/
│ └── settings.yml
├── spec/
└── README.md
目录介绍
- assets/: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。
- lib/: 存放项目的主要代码文件。
- game/: 包含游戏逻辑的代码文件。
- main.rb: 项目的启动文件。
- config/: 存放项目的配置文件。
- settings.yml: 项目的配置文件。
- spec/: 存放项目的测试文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 lib/main.rb
。该文件负责初始化游戏并启动游戏循环。以下是 main.rb
的主要内容:
require_relative 'game/game'
# 初始化游戏
game = Game.new
# 启动游戏循环
game.run
启动文件介绍
- require_relative 'game/game': 引入游戏逻辑文件。
- Game.new: 创建游戏实例。
- game.run: 启动游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.yml
。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、帧率等。以下是 settings.yml
的一个示例:
window:
width: 800
height: 600
title: "Ruby Fighter"
fps: 60
配置文件介绍
- window: 定义游戏窗口的宽度和高度,以及窗口标题。
- fps: 定义游戏的帧率。
以上是 Ruby Fighter 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。
ruby-fighterStreet Fighter II in Ruby!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruby-fighter