Ruby Fighter 项目教程

Ruby Fighter 项目教程

ruby-fighterStreet Fighter II in Ruby!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruby-fighter

1. 项目的目录结构及介绍

Ruby Fighter 项目的目录结构如下:

ruby-fighter/
├── assets/
├── lib/
│   ├── game/
│   └── main.rb
├── config/
│   └── settings.yml
├── spec/
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。
  • lib/: 存放项目的主要代码文件。
    • game/: 包含游戏逻辑的代码文件。
    • main.rb: 项目的启动文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。
    • settings.yml: 项目的配置文件。
  • spec/: 存放项目的测试文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 lib/main.rb。该文件负责初始化游戏并启动游戏循环。以下是 main.rb 的主要内容:

require_relative 'game/game'

# 初始化游戏
game = Game.new

# 启动游戏循环
game.run

启动文件介绍

  • require_relative 'game/game': 引入游戏逻辑文件。
  • Game.new: 创建游戏实例。
  • game.run: 启动游戏循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config/settings.yml。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、帧率等。以下是 settings.yml 的一个示例:

window:
  width: 800
  height: 600
  title: "Ruby Fighter"

fps: 60

配置文件介绍

  • window: 定义游戏窗口的宽度和高度,以及窗口标题。
  • fps: 定义游戏的帧率。

以上是 Ruby Fighter 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

ruby-fighterStreet Fighter II in Ruby!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruby-fighter

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