evpp 开源项目快速入门指南

evpp 开源项目快速入门指南

evpp evpp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/evp/evpp

evpp 是一个现代化的C++网络库,专为构建基于TCP/UDP/HTTP协议的高性能网络服务而设计。本指南将引导您了解其基本结构,并提供关键组件的简介,包括目录结构、启动文件以及相关配置。

1. 项目目录结构及介绍

- evpp                           # 核心库目录
  - include                       # 头文件目录,包含所有接口定义
  - src                           # 源代码目录,实现主要功能
- benchmarks                     # 性能测试脚本和相关文件
- examples                       # 示例程序,展示如何使用evpp进行编程
- apps                           # 可能包含的应用示例或工具
- cmake                          # CMake构建系统相关的文件
- docs                           # 文档资料
- test                           # 测试代码,用于验证库的功能性和性能
- toolchains                     # 工具链配置或辅助工具
- .gitignore                     # Git忽略文件列表
- CMakeLists.txt                 # CMake构建配置文件
- LICENSE                        # 许可证文件,遵循BSD-3-Clause协议

项目的核心在于evpp目录,其中包含了实现高性能网络服务的关键组件。examples提供了多种应用场景下的示例,帮助开发者快速上手。

2. 项目的启动文件介绍

evpp本身不直接有一个单一的“启动文件”,而是通过用户的应用程序来调用其库函数实现网络服务的启动。比如,在一个简单的TCP服务器应用中,入口点通常是main.cpp,它会实例化evpp::EventLoopevpp::TCPServer,并设置消息回调等。

以下是一个简化的启动示例:

#include <evpp/tcp_server.h>
#include <evpp/tcp_conn.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    std::string addr = "0.0.0.0:9099";
    int thread_num = 4;
    evpp::EventLoop loop;
    evpp::TCPServer server(&loop, addr, "TCPEchoServer", thread_num);
    // 设置消息处理回调
    server.SetMessageCallback(...);
    // 设置连接处理回调
    server.SetConnectionCallback(...);
    // 初始化和启动服务器
    server.Init();
    server.Start();
    loop.Run();
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

evpp项目本身并没有强制性的配置文件要求,配置通常通过代码中的参数设定或者环境变量来完成。在实际应用中,开发者可能需要根据自己的需求创建配置文件来管理端口、线程数、日志级别等参数。然而,这些配置文件的具体格式(如JSON、YAML或自定义)和位置完全由应用程序开发者自行决定。

例如,如果选择使用外部配置,你的应用程序可能会读取一个名为app_config.json的文件来获取服务器地址和其他运行时配置信息:

{
    "server": {
        "address": "0.0.0.0",
        "port": 9099,
        "thread_count": 4
    },
    "logging": {
        "level": "info"
    }
}

然后在程序初始化阶段解析这个文件并根据配置值进行相应的设置。


请注意,因为evpp是一个C++库,大多数配置和启动逻辑是通过编码实现的,而非依赖外部配置文件。开发者应当根据具体的应用场景定制启动流程和配置加载机制。

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