序
上一篇博文中,我们从用户使用的角度入手,对evpp中TCPServer、TCPClient两大类进行了梳理。接下来,我们再来分析梳理下Listener、Connector两个类的细节。当然,这让我联想起了杨宗纬的那首歌“如果你愿意一层一层一层地剥开我的心,你会发现 你会讶异…”。扯得有点远,让我们进入正题。
Listener
Listener正如其名,主要是封装和TCPServer Accept连接相关的细节。
因此,从逻辑上来说,Listener附属于TCPServer,多少有点公司前台的感觉;
而从实现的角度来看,TCPServer类对象包含了一个私有成员
std::unique_ptr<Listener> listener_
理清上述这层关系,有助于我们从整体上把握evpp的框架设计。
接下来还是老规矩,让我们来看下Listener结构体中相关的数据成员。
std::string addr_; // 监听的地址以及端口,在对象初始化时指定;
evpp_socket_t fd_ = -1; // 监听套接字,在listen()函数中初始化;
std::unique_ptr<FdChannel> chan_; // 封装套接字以及事件处理函数,方便注册到事件驱动循环中,这个类我们稍后再讲;
// 我们刚刚还说Listener附属于TCPServer,那么 new_conn_fn_就又是一个体现的点;
// TCPServer()在其启动函数start()中,会调用Listener的设置函数将new_conn_fn_
// 赋值为TCPServer::HandleNewConn();
NewConnectionCallback new_conn_fn_; // 当有新连接建立时,被执行的回调函数;
EventLoop* loop_; // 事件驱动循环,其实就是TCPServer自己在用的那个事件循环;
// listen中要做的无非是:创建套接字(非阻塞)、绑定地址以及切换至listen状态&#x