Vulkan-Go 项目使用文档
vulkanVulkan API bindings for Go programming language项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vul/vulkan
1. 项目的目录结构及介绍
Vulkan-Go 项目的目录结构如下:
vulkan-go/
├── cmd/
│ └── vulkan-go/
│ └── main.go
├── examples/
│ ├── basic/
│ ├── compute/
│ ├── graphics/
│ └── ...
├── glfw/
├── glm/
├── vk/
├── vulkan/
├── .gitignore
├── go.mod
├── go.sum
└── README.md
目录结构介绍
cmd/
: 包含项目的启动文件。examples/
: 包含各种示例代码,帮助用户理解如何使用 Vulkan-Go。glfw/
: 包含与 GLFW 相关的代码。glm/
: 包含与 GLM 相关的代码。vk/
: 包含 Vulkan API 的绑定代码。vulkan/
: 包含 Vulkan 相关的核心代码。.gitignore
: 指定 Git 忽略的文件和目录。go.mod
和go.sum
: Go 模块文件,用于管理依赖。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 cmd/vulkan-go/main.go
。该文件是项目的入口点,负责初始化和启动 Vulkan 应用程序。
main.go 文件内容概述
package main
import (
"log"
"github.com/vulkan-go/vulkan"
"github.com/vulkan-go/glfw/v3.3/glfw"
)
func main() {
// 初始化 GLFW
if err := glfw.Init(); err != nil {
log.Fatalf("failed to initialize GLFW: %v", err)
}
defer glfw.Terminate()
// 创建窗口
glfw.WindowHint(glfw.ClientAPI, glfw.NoAPI)
window, err := glfw.CreateWindow(800, 600, "Vulkan-Go", nil, nil)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to create window: %v", err)
}
// 初始化 Vulkan
if err := vulkan.Init(); err != nil {
log.Fatalf("failed to initialize Vulkan: %v", err)
}
// 主循环
for !window.ShouldClose() {
glfw.PollEvents()
}
}
启动文件功能
- 初始化 GLFW 库。
- 创建一个窗口。
- 初始化 Vulkan 库。
- 进入主循环,处理窗口事件。
3. 项目的配置文件介绍
Vulkan-Go 项目没有显式的配置文件,其配置主要通过代码中的参数和选项进行设置。例如,窗口的大小和标题在 main.go
文件中通过 glfw.CreateWindow
函数进行设置。
配置示例
glfw.WindowHint(glfw.ClientAPI, glfw.NoAPI)
window, err := glfw.CreateWindow(800, 600, "Vulkan-Go", nil, nil)
配置功能
glfw.WindowHint(glfw.ClientAPI, glfw.NoAPI)
: 设置窗口不使用 OpenGL 或 Vulkan API。glfw.CreateWindow(800, 600, "Vulkan-Go", nil, nil)
: 创建一个 800x600 大小的窗口,标题为 "Vulkan-Go"。
通过以上配置,用户可以自定义窗口的大小、标题和其他属性。
以上是 Vulkan-Go 项目的基本使用文档,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助用户更好地理解和使用 Vulkan-Go 项目。
vulkanVulkan API bindings for Go programming language项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vul/vulkan