Skulpin 项目教程
skulpinSkia + Vulkan = Skulpin项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/skulpin
1. 项目的目录结构及介绍
Skulpin 项目的目录结构如下:
skulpin/
├── examples/
│ ├── fonts/
│ ├── skulpin-app-winit/
│ └── skulpin-renderer/
├── src/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
├── rustfmt.toml
└── screenshot.png
目录介绍
examples/
: 包含示例代码,展示了如何使用 Skulpin 进行图形渲染。fonts/
: 示例中使用的字体文件。skulpin-app-winit/
: 使用 winit 窗口库的示例应用。skulpin-renderer/
: 渲染器示例。
src/
: 项目的源代码文件夹。.gitignore
: Git 忽略文件配置。CHANGELOG.md
: 项目更新日志。Cargo.toml
: Rust 项目的依赖和配置文件。LICENSE-APACHE
和LICENSE-MIT
: 项目的开源许可证。README.md
: 项目说明文档。rustfmt.toml
: Rust 代码格式化配置文件。screenshot.png
: 项目截图。
2. 项目的启动文件介绍
Skulpin 项目的启动文件位于 src/
目录下,主要文件包括:
main.rs
: 主程序入口文件,负责初始化和启动应用。app_handler.rs
: 应用处理模块,包含应用的生命周期管理。renderer.rs
: 渲染器模块,负责图形渲染。
启动文件介绍
-
main.rs
:fn main() { // 初始化应用 let app = App::new(); // 运行应用 app.run(); }
-
app_handler.rs
:pub trait AppHandler { fn new() -> Self; fn run(&self); }
-
renderer.rs
:pub struct Renderer { // 渲染器相关配置 } impl Renderer { pub fn new() -> Self { // 初始化渲染器 } pub fn draw(&self) { // 执行渲染操作 } }
3. 项目的配置文件介绍
Skulpin 项目的配置文件主要是 Cargo.toml
,它包含了项目的依赖、版本和其他配置信息。
Cargo.toml
配置文件介绍
[package]
name = "skulpin"
version = "0.1.0"
edition = "2018"
[dependencies]
skia-safe = "0.41.0"
vulkan-rs = "0.29.0"
winit = "0.24.0"
[features]
skia-complete = ["skia-shaper", "skia-svg", "skia-textlayout"]
skia-shaper = ["skia-safe/shaper"]
skia-svg = ["skia-safe/svg"]
skia-textlayout = ["skia-safe/textlayout"]
winit-app = ["winit"]
配置文件说明
[package]
: 项目的基本信息,包括名称、版本和 Rust 版本。[dependencies]
: 项目的依赖库,包括 Skia、Vulkan 和 winit。[features]
: 项目特性配置,包括 Skia 相关特性和 winit 应用支持。
通过这些配置,可以灵活地选择和启用项目所需的功能和依赖。
skulpinSkia + Vulkan = Skulpin项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/skulpin