obs-rs 项目使用教程

obs-rs 项目使用教程

obs-rsCapture frames of any game using OBS. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obs-rs

1. 项目的目录结构及介绍

obs-rs 项目的目录结构如下:

obs-rs/
├── Cargo.toml
├── src/
│   ├── lib.rs
│   ├── capture.rs
│   └── main.rs
├── examples/
│   └── simple_capture.rs
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含项目的依赖、元数据等信息。
  • src/: 源代码目录。
    • lib.rs: 库的入口文件。
    • capture.rs: 捕获帧的核心逻辑。
    • main.rs: 主程序入口文件。
  • examples/: 示例代码目录,包含一些简单的使用示例。
    • simple_capture.rs: 一个简单的捕获帧示例。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.rs,其主要功能是初始化捕获器并启动捕获循环。以下是 main.rs 的简要介绍:

fn main() {
    simple_logger::SimpleLogger::new()
        .with_level(log::LevelFilter::Warn)
        .init()
        .unwrap();

    let mut capture = Capture::new("Rainbow Six");
    if capture.try_launch().is_err() {
        println!("Failed to launch the capture");
        return;
    }

    loop {
        let _ = capture.capture_frame::<u8>();
        std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(5));
    }
}

启动文件介绍

  • 初始化日志系统,设置日志级别为 Warn
  • 创建捕获器实例,指定要捕获的游戏名称为 "Rainbow Six"。
  • 尝试启动捕获器,如果失败则输出错误信息并退出。
  • 进入捕获循环,每隔 5 秒捕获一帧。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Cargo.toml,它包含了项目的依赖、元数据等信息。以下是 Cargo.toml 的简要介绍:

[package]
name = "obs-rs"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
log = "0.4"
simple_logger = "1.11"
obs_client = { path = "src/lib.rs" }

[dev-dependencies]

配置文件介绍

  • [package]: 项目的基本信息,包括名称、版本和使用的 Rust 版本。
  • [dependencies]: 项目的依赖列表,包括日志库 log 和简单日志库 simple_logger,以及自定义的 obs_client 库。
  • [dev-dependencies]: 开发依赖列表,通常用于测试和开发工具。

以上是 obs-rs 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

obs-rsCapture frames of any game using OBS. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obs-rs

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