MultiLoader-Template 使用教程
项目介绍
MultiLoader-Template 是一个 Gradle 项目模板,旨在帮助开发者同时为 Minecraft 的 Forge 和 Fabric 模组加载器编译模组。该项目通过一个公共的源代码集来实现这一点,无需任何第三方库或依赖项。这使得开发者能够更高效地管理跨平台的模组开发。
项目快速启动
克隆项目
首先,克隆 MultiLoader-Template 项目到本地:
git clone https://github.com/jaredlll08/MultiLoader-Template.git
配置项目
进入项目目录并配置 gradle.properties
文件:
cd MultiLoader-Template
nano gradle.properties
在 gradle.properties
文件中设置必要的属性,例如项目名称、版本等。
导入项目到 IntelliJ IDEA
- 打开 IntelliJ IDEA。
- 选择
File -> New -> Project from Existing Sources
。 - 选择
MultiLoader-Template
目录并导入。 - 使用 Gradle 工具窗口导入项目依赖。
编译和运行
在 IntelliJ IDEA 中,使用 Gradle 工具窗口执行以下任务:
./gradlew build
这将编译项目并为 Forge 和 Fabric 生成模组文件。
应用案例和最佳实践
应用案例
MultiLoader-Template 已被多个模组开发者用于创建跨平台的模组。例如,开发者可以使用此模板来确保他们的模组在不同加载器上的一致性和兼容性。
最佳实践
- 保持代码整洁:使用公共源代码集时,确保代码整洁且易于维护。
- 模块化设计:将功能模块化,便于在不同加载器上进行调整和优化。
- 持续集成:利用 GitHub Actions 或其他 CI 工具进行持续集成,确保每次提交都能成功编译。
典型生态项目
Create 模组
Create 是一个流行的 Minecraft 模组,提供了丰富的机械和自动化功能。MultiLoader-Template 可以用于创建 Create 模组的扩展或插件,确保这些扩展在 Forge 和 Fabric 上都能正常工作。
Architectury 插件
Architectury 是一个旨在简化跨平台模组开发的插件。MultiLoader-Template 与 Architectury 结合使用,可以进一步简化开发流程,提高开发效率。
通过以上步骤和实践,开发者可以充分利用 MultiLoader-Template 来简化跨平台模组开发的复杂性,提高开发效率和模组的兼容性。