Pixel Dungeon 开源项目教程

Pixel Dungeon 开源项目教程

pixel-dungeonTraditional roguelike game with pixel-art graphics and simple interface项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pixel-dungeon

1. 项目的目录结构及介绍

Pixel Dungeon 项目的目录结构如下:

pixel-dungeon/
├── core/
│   ├── assets/
│   ├── src/
│   │   ├── com/
│   │   │   ├── watabou/
│   │   │   │   ├── noosa/
│   │   │   │   ├── pixeldungeon/
│   │   │   │   ├── utils/
│   │   │   │   └── ...
│   │   │   └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
├── desktop/
│   ├── assets/
│   ├── src/
│   │   ├── com/
│   │   │   ├── watabou/
│   │   │   │   ├── pixeldungeon/
│   │   │   │   └── ...
│   │   │   └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
├── android/
│   ├── assets/
│   ├── src/
│   │   ├── com/
│   │   │   ├── watabou/
│   │   │   │   ├── pixeldungeon/
│   │   │   │   └── ...
│   │   │   └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
├── ios/
│   ├── assets/
│   ├── src/
│   │   ├── com/
│   │   │   ├── watabou/
│   │   │   │   ├── pixeldungeon/
│   │   │   │   └── ...
│   │   │   └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
└── ...

目录结构介绍

  • core/:包含游戏的核心代码和资源。

    • assets/:存放游戏资源文件,如图片、音频等。
    • src/:存放核心代码。
      • com/watabou/:主要的游戏逻辑代码。
        • noosa/:图形渲染相关代码。
        • pixeldungeon/:游戏主逻辑代码。
        • utils/:工具类代码。
  • desktop/:包含桌面版本的代码和资源。

    • assets/:存放桌面版本的资源文件。
    • src/:存放桌面版本的代码。
  • android/:包含Android版本的代码和资源。

    • assets/:存放Android版本的资源文件。
    • src/:存放Android版本的代码。
  • ios/:包含iOS版本的代码和资源。

    • assets/:存放iOS版本的资源文件。
    • src/:存放iOS版本的代码。

2. 项目的启动文件介绍

Pixel Dungeon 的启动文件位于 core/src/com/watabou/pixeldungeon/PixelDungeon.java

启动文件介绍

  • PixelDungeon.java:这是游戏的主启动类,负责初始化游戏并启动主界面。
package com.watabou.pixeldungeon;

import com.watabou.noosa.Game;

public class PixelDungeon extends Game {
    public PixelDungeon() {
        super("Pixel Dungeon", 800, 600);
    }

    @Override
    public void create() {
        super.create();
        // 初始化游戏逻辑
        PixelDungeonScene scene = new PixelDungeonScene();
        setScene(scene);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new PixelDungeon().start();
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

Pixel Dungeon 的配置文件主要位于 core/assets/ 目录下。

配置文件介绍

  • default.properties:包含游戏的默认配置,如窗口大小、音量等。
# 窗口大小
width=800
height=600

# 音量
music=1.0
sound=1.0
  • levels/:包含各个关卡的配置文件。
levels/
├── sewers.dat
├── prison.dat
├── caves.dat
├── city.dat
└── halls.dat

每个关卡的配置文件包含了关卡的地

pixel-dungeonTraditional roguelike game with pixel-art graphics and simple interface项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pixel-dungeon

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

孙纯茉Norma

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值