LWJGL3ify 开源项目安装与使用教程

LWJGL3ify 开源项目安装与使用教程

lwjgl3ifyA mod to run Minecraft 1.7.10 using LWJGL3 and Java 17, 19, 20项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lw/lwjgl3ify

1. 项目目录结构及介绍

LWJGL3ify
│   ├── .gitignore           # Git忽略文件配置
│   ├── README.md             # 项目说明文档
│   ├── build.gradle          # Gradle构建脚本
│   ├── gradlew.bat           # Windows下的Gradle wrapper命令
│   ├── gradlew               # Unix/Linux下的Gradle wrapper命令
│   └── src                   # 源代码目录
│       ├── main               # 主要源码,包括Java类
│       │   └── java
│       │       └── yourpackage # 你的包名,存放着启动类和其他Java文件
│       └── resources         # 资源文件,如配置文件等
└── pom.xml                  # Maven项目的配置文件(如果项目同时支持Maven)

该项目基于Lwjgl 3框架,.gitignore用于管理不应被Git版本控制的文件类型或特定文件。README.md提供项目概述和快速入门指导。build.gradle是核心,定义了项目的构建规则,而gradlewgradlew.bat分别是对Unix和Windows系统的Gradle Wrapper脚本,无需全局安装Gradle即可执行构建任务。src/main/java下存放着项目的主逻辑代码,而src/main/resources可能存储配置文件和静态资源。

2. 项目的启动文件介绍

src/main/java/yourpackage目录下,通常有一个或多个public class定义,其中至少有一个含有main(String[] args)方法,它作为程序的入口点。例如:

package yourpackage;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 程序初始化和启动代码
    }
}

Main.java就是项目的主要启动文件,通过运行此文件中的main方法,可以启动Lwjgl3ify应用程序。

3. 项目的配置文件介绍

Lwjgl3ify项目中可能会有多个配置文件,但具体位置和文件名依赖于实际项目需求。常见的配置文件可能是位于src/main/resources下的XML或.properties文件。例如,如果使用Spring框架,可能会有一个application.propertiesapplication.yml文件来配置数据库连接、日志级别等。

由于原GitHub链接未提供具体的配置文件示例,这里假设存在一个基础的配置场景。一个典型的配置文件示例为:

# 假设的配置文件:application.properties
lwjgl.version=3.2.2
window.width=800
window.height=600

上述配置文件示例表示Lwjgl版本信息,以及窗口的初始宽度和高度。实际项目中的配置文件内容将根据项目的需求定制。


请注意,以上结构和文件示例基于常见开源项目的一般布局,并非来自https://github.com/GTNewHorizons/lwjgl3ify.git的具体细节。访问提供的GitHub仓库地址并查看实际的文件结构和内容以获取更精确的信息。

lwjgl3ifyA mod to run Minecraft 1.7.10 using LWJGL3 and Java 17, 19, 20项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lw/lwjgl3ify

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社会发展日新月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套基于微信小程序的生签到系统,有管理员,教师,学生三个角色。管理员功能有个人中心,学生管理,教师管理,签到管理,学生签到管理,班课信息管理,加入班课管理,请假信息管理,审批信息管理,销假信息管理,系统管理。教师和学生都可以在微信端注册和登录,教师可以管理签到信息,管理班课信息,审批请假信息,查看学生签到,查看加入班级,查看审批信息和销假信息。学生可以查看教师发布的学生签到信息,可以自己选择加入班课信息,添加请假信息,查看审批信息,进行销假操作。基于微信小程序的生签到系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据,数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。
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