AniDoc: 动画创作变得更加简单

AniDoc: 动画创作变得更加简单

AniDoc Official Implementations for Paper - AniDoc: Animation Creation Made Easier AniDoc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AniDoc

1. 项目介绍

AniDoc 是一个基于深度学习的动画创作工具,它能够根据角色的设计参考,将一系列草图着色,即使这些草图在姿态和大小上有显著差异,也能保持高保真度。AniDoc 的目标是简化动画创作的流程,使得创作者能够更专注于创意表达。

2. 项目快速启动

环境准备

在 Linux 系统中,首先需要创建一个虚拟环境并安装所需的依赖:

conda create -n anidoc python=3.8 -y
conda activate anidoc
bash install.sh

预训练模型下载

从以下链接下载预训练的稳定视频扩散(SVD)模型和 Unet 及 ControlNet 的 checkpoints,并放置在相应的文件夹中:

运行示例

将你的线稿视频处理为 14 帧的序列,可以使用提供的脚本来完成这一步骤:

python process_video_to_14frames.py

然后,运行以下命令来着色你的线稿序列:

bash scripts_infer/anidoc_inference.sh

anidoc_inference.sh 脚本中,你可以指定线稿序列和角色设计图片的路径。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 为漫画或动画角色创建连贯的着色动画。
  • 将静态角色设计转化为动态视频。

最佳实践

  • 确保输入的线稿视频清晰,并且具有足够的分辨率。
  • 为了获得更好的效果,可以尝试调整模型参数和着色设置。

4. 典型生态项目

AniDoc 可以与以下开源项目结合使用,以扩展其功能和适用范围:

以上是 AniDoc 的基本使用教程,希望对你有所帮助。在创作动画的过程中,探索和实验是关键,祝你在动画创作的道路上越走越远!

AniDoc Official Implementations for Paper - AniDoc: Animation Creation Made Easier AniDoc 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AniDoc

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