AniDoc: 动画创作变得更加简单
1. 项目介绍
AniDoc 是一个基于深度学习的动画创作工具,它能够根据角色的设计参考,将一系列草图着色,即使这些草图在姿态和大小上有显著差异,也能保持高保真度。AniDoc 的目标是简化动画创作的流程,使得创作者能够更专注于创意表达。
2. 项目快速启动
环境准备
在 Linux 系统中,首先需要创建一个虚拟环境并安装所需的依赖:
conda create -n anidoc python=3.8 -y
conda activate anidoc
bash install.sh
预训练模型下载
从以下链接下载预训练的稳定视频扩散(SVD)模型和 Unet 及 ControlNet 的 checkpoints,并放置在相应的文件夹中:
运行示例
将你的线稿视频处理为 14 帧的序列,可以使用提供的脚本来完成这一步骤:
python process_video_to_14frames.py
然后,运行以下命令来着色你的线稿序列:
bash scripts_infer/anidoc_inference.sh
在 anidoc_inference.sh
脚本中,你可以指定线稿序列和角色设计图片的路径。
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 为漫画或动画角色创建连贯的着色动画。
- 将静态角色设计转化为动态视频。
最佳实践
- 确保输入的线稿视频清晰,并且具有足够的分辨率。
- 为了获得更好的效果,可以尝试调整模型参数和着色设置。
4. 典型生态项目
AniDoc 可以与以下开源项目结合使用,以扩展其功能和适用范围:
以上是 AniDoc 的基本使用教程,希望对你有所帮助。在创作动画的过程中,探索和实验是关键,祝你在动画创作的道路上越走越远!