`goja` JavaScript 引擎安装及使用教程

goja JavaScript 引擎安装及使用教程

gojaECMAScript/JavaScript engine in pure Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goja

1. 项目目录结构及介绍

goja 项目中,主要目录和文件结构如下:

.
├── ast         // 语法树相关代码
├── ftoa        // 浮点数转换
├── goja        // 主要实现ECMAScript 5.1核心功能的代码
├── parser      // 解析器
├── testdata    // 测试数据
├── token       // 词法分析相关
├── unistring   // Unicode字符串处理
├── .gitignore  // Git忽略文件列表
├── LICENSE     // 许可证文件
└── README.md   // 项目说明文档
  • ast: 存放解析后的抽象语法树(AST)相关的代码。
  • ftoa: 包含将浮点数转换为字符串的函数。
  • goja: 实现了ECMAScript 5.1核心功能的代码库。
  • parser: 解析ECMAScript代码到AST的代码。
  • testdata: 测试用例的数据集。
  • token: 词法分析器,用于识别和生成ECMAScript源码中的标记。
  • unistring: 处理Unicode字符串的工具包。
  • .gitignore: 规定哪些文件或目录不在Git版本控制中。
  • LICENSE: 该项目采用MIT许可证。
  • README.md: 项目简介,包含了项目的基本信息和特点。

2. 项目的启动文件介绍

由于 goja 是一个Go语言实现的JavaScript引擎,因此没有传统的"启动文件"概念。不过,你可以通过导入 goja 包并在Go程序中创建并运行JavaScript代码。以下是一个简单的示例:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/dop251/goja"
)

func main() {
	vm := goja.New()
	_, err := vm.RunString("console.log('Hello, World!');")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

在这个例子中,我们创建了一个新的VM实例,然后执行了一行JavaScript代码。

3. 项目的配置文件介绍

goja 没有单独的配置文件,因为它是作为一个库在Go程序中使用的。配置是通过调用 goja.New() 函数时传入的选项来完成的。例如,如果你想设置严格模式或者添加全局变量,可以这样做:

vm := goja.New()
vm.SetGlobal("customVar", "myValue")
vm.SetStrict(true)

在上述代码中,SetGlobal 方法用于在JavaScript环境中设置全局变量,SetStrict 方法用来切换严格模式。

请注意,更多高级功能如错误处理、对象注册、函数交互等需要阅读项目文档和源码以了解详细信息。项目的官方文档和测试用例是学习如何配置和使用 goja 的重要资源。

gojaECMAScript/JavaScript engine in pure Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goja

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