Minecraft-Server-Status 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Minecraft-Server-Status/
├── config/
│ ├── composer/
│ └── github/
├── assets/
│ └── images/
├── vendor/
├── LICENSE
├── README.md
├── composer.json
├── composer.lock
├── index.php
└── preview.png
目录结构说明
- config/: 包含项目的配置文件和相关设置。
- composer/: 与Composer相关的配置文件。
- github/: 与GitHub相关的配置文件。
- assets/: 存放项目所需的静态资源文件。
- images/: 存放项目中使用的图片文件。
- vendor/: 存放Composer安装的依赖包。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- composer.json: Composer的配置文件,定义了项目的依赖关系。
- composer.lock: Composer的锁定文件,记录了当前安装的依赖包的具体版本。
- index.php: 项目的入口文件,负责显示服务器在线信息及其他内容。
- preview.png: 项目的预览图片。
2. 项目启动文件介绍
index.php
index.php
是项目的入口文件,负责显示Minecraft服务器的在线信息及其他内容。该文件包含了与服务器对接的代码,以及显示服务器状态的HTML模板。
主要功能
- 服务器信息获取: 通过修改
index.php
中的变量,可以获取指定Minecraft服务器的在线状态、MOTD、版本、核心、最大玩家数、在线玩家数等信息。 - HTML模板: 使用了HTML5的模板,并进行了一些美化处理。
- 玩家头像显示: 调用了
cravatar.eu
的链接来显示玩家头像。
3. 项目的配置文件介绍
composer.json
composer.json
是Composer的配置文件,定义了项目的依赖关系。通过该文件,可以管理项目的依赖包。
主要配置项
- require: 定义了项目所需的依赖包及其版本。
- autoload: 定义了自动加载的规则,方便项目中类的自动加载。
index.php
中的配置
在index.php
文件的开头部分,有一些配置变量,用于设置服务器信息和显示内容。
主要配置项
- $host: 设置服务器的域名或IP地址。
- $port: 设置服务器的端口号,可以是游戏用的端口也可以是query端口。
- $name: 设置服务器的名字,会显示在标签页的标题和网站打头的大标题处。
- $iconlink: 设置网站图标的链接,可以是图片格式(如png、jpg)或者是ico图标。
- $description: 设置描述信息,会显示在大标题的下方,支持HTML语法。
- $imagelink: 设置图片链接,会显示在服务器信息右边的圈圈里。
- $display_connect_info: 设置是否显示服务器连接信息。
通过修改这些配置项,可以自定义显示的内容和样式。
以上是Minecraft-Server-Status项目的使用教程,希望对你有所帮助。