StrongDMM 开源项目教程
StrongDMMRobust map editor for BYOND项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StrongDMM
1. 项目介绍
StrongDMM 是一个用于 BYOND 游戏开发的开源地图编辑器,旨在提供比 BYOND 内置编辑器更灵活、快速和可扩展的工具。StrongDMM 使用 SpacemanDMM 解析器,能够快速打开 dme 项目,支持复杂的 BYOND 语法,并且具有丰富的显示过滤器和内置地图合并功能。
2. 项目快速启动
安装
- 打开 StrongDMM 的 GitHub 发布页面。
- 下载适合你操作系统的分发包(目前仅支持 Windows x64,但即将支持 Linux 和 x32 平台)。
- 解压下载的文件,运行可执行文件即可启动 StrongDMM。
快速启动示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 StrongDMM 打开一个地图文件:
# 使用 StrongDMM 打开一个地图文件
strongdmm.exe /path/to/map1.dmm
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
StrongDMM 可以用于各种 BYOND 游戏的地图编辑,特别是在需要频繁修改和测试地图的情况下,StrongDMM 的快速加载和地图合并功能能够显著提高工作效率。
最佳实践
- 使用显示过滤器:通过显示过滤器隐藏不需要的元素,专注于当前编辑的部分。
- 定期清理地图:使用 StrongDMM 的地图清理功能,移除不再使用的变量和路径,保持地图文件的整洁。
- 利用内置地图合并:在进行多人协作时,使用内置的地图合并功能,减少文件更改的冲突。
4. 典型生态项目
SpacemanDMM 解析器
StrongDMM 的核心依赖于 SpacemanDMM 解析器,这是一个用于解析 BYOND 代码的开源项目。SpacemanDMM 解析器提供了对复杂 BYOND 语法的全面支持,使得 StrongDMM 能够处理各种高级功能。
FastDMM
FastDMM 是 StrongDMM 的前身,虽然项目已经不再活跃,但其许多优秀的设计理念被 StrongDMM 继承和发扬。FastDMM 的一些功能,如快速加载和地图编辑,为 StrongDMM 的开发提供了宝贵的参考。
通过以上内容,您可以快速了解 StrongDMM 的基本使用方法和最佳实践,开始您的 BYOND 地图编辑之旅。
StrongDMMRobust map editor for BYOND项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StrongDMM