SuperSplat 开源项目教程
supersplat 3D Gaussian Splat Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/su/supersplat
1. 项目介绍
SuperSplat 是一个用于编辑和优化 3D Gaussian Splats 的工具。它基于 PlayCanvas 引擎运行时和 PCUI 前端框架构建,提供了一个强大的、轻量级的浏览器内视觉编辑环境。SuperSplat 是完全开源的,并且在 GitHub 上以 MIT 许可证发布。它支持行业标准的 PLY 文件格式,可以与任何引擎配合使用。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,克隆 SuperSplat 项目到本地:
git clone https://github.com/playcanvas/supersplat.git
2.2 安装依赖
进入项目目录并安装依赖:
cd supersplat
npm install
2.3 启动开发服务器
启动开发服务器,访问本地编辑器实例:
npm start
打开浏览器并导航到 http://localhost:3000
,即可开始使用 SuperSplat 编辑器。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
SuperSplat 适用于需要对 3D Gaussian Splats 进行编辑和优化的场景,例如:
- 游戏开发:在游戏开发中,使用 SuperSplat 可以快速编辑和优化 3D 场景,提升游戏性能。
- AR/VR 应用:在增强现实和虚拟现实应用中,SuperSplat 可以帮助开发者优化 3D 模型,提供更流畅的用户体验。
- 广告和营销:在可玩广告和营销配置器中,SuperSplat 可以用于创建和编辑高质量的 3D 场景。
3.2 最佳实践
- 选择性加载 PLY 数据:在加载 PLY 文件时,可以选择性地加载数据,排除不需要的 PLY 数据(如球谐数据),以节省浏览器内存。
- 使用场景管理器:在编辑场景时,使用场景管理器面板来隐藏、删除、调整和选择当前的 splats,以提高编辑效率。
4. 典型生态项目
SuperSplat 作为 PlayCanvas 生态系统的一部分,与其他 PlayCanvas 项目紧密结合,例如:
- PlayCanvas Engine:SuperSplat 基于 PlayCanvas 引擎运行时,提供了强大的 3D 渲染能力。
- PCUI:SuperSplat 使用 PCUI 前端框架,提供了直观且易于使用的用户界面。
- PlayCanvas Editor:PlayCanvas 编辑器与 SuperSplat 结合使用,可以进一步提升 3D 场景的编辑和优化能力。
通过这些生态项目的协同工作,SuperSplat 能够为用户提供一个完整的 3D 编辑和优化解决方案。
supersplat 3D Gaussian Splat Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/su/supersplat