Godot-DialogPlugin 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Godot-DialogPlugin/
├── addons/
│ └── dialog_plugin/
│ ├── icons/
│ ├── scripts/
│ ├── dialog_plugin.gd
│ ├── dialog_plugin.cfg
│ └── plugin.cfg
├── docs/
├── examples/
├── tests/
├── .gitignore
├── .gitattributes
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
addons/
: 包含插件的主要代码和配置文件。dialog_plugin/
: 插件的核心目录。icons/
: 插件使用的图标文件。scripts/
: 插件的脚本文件。dialog_plugin.gd
: 插件的主脚本文件。dialog_plugin.cfg
: 插件的配置文件。plugin.cfg
: 插件的元数据配置文件。
docs/
: 包含项目的文档文件。examples/
: 包含示例场景和代码。tests/
: 包含测试脚本和场景。.gitignore
: Git 忽略文件配置。.gitattributes
: Git 属性配置。CODE_OF_CONDUCT.md
: 项目的行为准则。CONTRIBUTING.md
: 贡献指南。LICENSE
: 项目的开源许可证。README.md
: 项目的主 README 文件。project.godot
: Godot 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,它是 Godot 项目的核心配置文件。该文件定义了项目的名称、版本、场景路径等基本信息。在启动项目时,Godot 引擎会读取该文件并加载相应的场景和资源。
3. 项目的配置文件介绍
dialog_plugin.cfg
: 该文件包含了插件的基本配置信息,如插件的名称、版本、作者等。plugin.cfg
: 该文件是插件的元数据配置文件,定义了插件的激活状态、加载顺序等。
通过这些配置文件,开发者可以自定义插件的行为和功能,确保插件在项目中的正确加载和运行。