Minecraft On Demand 项目教程
项目介绍
Minecraft On Demand 是一个开源项目,旨在为 Minecraft 游戏提供一个按需启动的服务器。该项目利用 AWS EC2 和 Docker 技术,确保服务器仅在玩家需要时运行,从而节省成本。通过自动化脚本,服务器可以在检测到玩家活动时启动,并在一段时间内无人使用时自动关闭。
项目快速启动
前提条件
- 拥有一个 AWS 账户
- 安装并配置 AWS CLI
- 安装 Docker
步骤
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克隆项目仓库
git clone https://github.com/doctorray117/minecraft-ondemand.git cd minecraft-ondemand
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配置 AWS 凭证
aws configure
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启动 Minecraft 服务器
./start-server.sh
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停止 Minecraft 服务器
./stop-server.sh
应用案例和最佳实践
应用案例
Minecraft On Demand 适用于小型游戏团体或个人玩家,他们希望在需要时快速启动一个 Minecraft 服务器,而不必支付持续运行的费用。例如,一个周末聚会时,朋友们可以按需启动服务器,享受游戏,结束后服务器自动关闭,节省资源。
最佳实践
- 自动化管理:利用 AWS Lambda 和 CloudWatch 实现服务器的自动启动和关闭。
- 成本优化:使用 AWS Fargate Spot 实例以降低成本,同时确保有适当的监控和备份机制。
- 安全性:配置适当的 IAM 角色和安全组,确保服务器的安全性。
典型生态项目
Dockerized Minecraft Server
这是一个将 Minecraft 服务器容器化的项目,便于在各种环境中快速部署和管理 Minecraft 服务器。
Minecraft RCON CLI
这是一个用于远程管理 Minecraft 服务器的命令行工具,支持通过 RCON 协议进行远程控制。
- 项目链接:itzg/rcon-cli
通过结合这些生态项目,可以进一步增强 Minecraft On Demand 的功能和灵活性。