Boot CLJS安装与使用指南
Boot CLJS是一款用于编译ClojureScript程序的Boot任务库,它简化了从ClojureScript到JavaScript的编译流程,并提供了诸如REPL和live-reload等高级功能。下面是基于该开源项目的基本使用文档,涵盖了项目结构、启动与配置文件的简介。
1. 项目目录结构及介绍
一个典型的使用了Boot CLJS的项目结构可能包括以下几个关键部分:
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src: 这是存放ClojureScript源代码的主要目录。你的
.cljs
文件通常放在这里。 -
test: 测试代码的存放地,如果你的项目涉及测试,
.cljc
或特定的.cljs
测试文件会位于此目录下。 -
resources: 可能包含应用运行时所需的非代码资源,如静态HTML、CSS或其他配置文件。
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boot.properties: Boot工具的关键配置文件,定义了一些环境特定的设置。
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build.boot: Boot的构建脚本,其中定义了项目的依赖、任务和其他构建逻辑。
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LICENSE: 许可证文件,说明了该项目的使用许可条件,通常是EPL-1.0许可证。
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README.md: 项目的主要文档,包含了如何开始使用项目的信息。
2. 项目启动文件介绍
build.boot
这是Boot CLI的核心所在,它定义了项目的构建流程。每个Boot项目至少有一个build.boot
文件,它以Clojure语法编写,用来配置项目依赖、编译步骤、任务执行序列等。例如,添加ClojureScript支持并启用CLJS REPL和live-reload的命令可能会写在build.boot
中,基本框架可能如下所示:
(set-env!
:dependencies '[[adzerk/boot-cljs "X.Y.Z" :scope "test"]]
...)
(require '[adzerk.boot-cljs :refer [cljs]])
(def task-main cljs)
通过这个脚本,你可以定义自定义的任务,配置ClojureScript的编译选项等。
3. 项目的配置文件介绍
boot.properties
虽然不是所有Boot项目都需要boot.properties
,但当存在时,它用于存储Boot的环境配置。例如,可以设定Java堆内存大小、指定Clojure版本等。这是一个简单的属性文件,格式为键值对,例如:
boot.jvm.args=-Xmx2g
cljs.edn
尽管在上述引用内容中没有直接提及,但在进行ClojureScript编译配置时,cljs.edn
文件常用于细粒度地控制编译过程中的具体选项。这不直接属于Boot的标准配置,但它是ClojureScript项目的常见实践,用于指定编译目标、优化级别、源码路径等。
以上是对基于boot-clj/boot-cljs项目基础结构、启动以及配置文件的一个简单概述。在实际应用中,详细的内容和结构可能会根据项目需求有所不同。开始使用前,请确保阅读官方文档和build.boot
文件中的注释,以获取最新和更详细的配置和使用方法。