sys-botbase 项目教程
sys-botbase项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sy/sys-botbase
1. 项目的目录结构及介绍
sys-botbase 是一个 Nintendo Switch 的自定义固件(CFW)系统模块,允许用户通过套接字远程控制他们的 Switch,并读写游戏内存。以下是项目的目录结构及介绍:
sys-botbase/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── commands.md
├── example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py
├── joycon-glow.gif
├── toolbox.json
└── sys-botbase/
├── gitignore
├── gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── commands.md
├── example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py
├── joycon-glow.gif
└── toolbox.json
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .gitmodules: Git 子模块配置。
- LICENSE: 项目许可证(GPL-3.0)。
- Makefile: 编译项目的 Makefile。
- README.md: 项目说明文档。
- commands.md: 命令说明文档。
- example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py: 示例脚本。
- joycon-glow.gif: 示例动画。
- toolbox.json: 工具箱配置文件。
- sys-botbase/: 主要代码目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 Makefile
,它包含了编译和安装项目的指令。通过运行 make
命令,可以编译项目并生成可执行文件。
# Makefile 示例
all:
# 编译指令
make -C sys-botbase
install:
# 安装指令
make -C sys-botbase install
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 toolbox.json
,它包含了项目的各种配置选项,例如内存分配、控制器类型等。
{
"memory": {
"heapmem": "3.2MB"
},
"controller": {
"type": "pro"
}
}
- memory: 内存配置,指定堆内存大小。
- controller: 控制器配置,指定默认控制器类型。
通过修改 toolbox.json
文件,可以调整项目的运行参数,以适应不同的需求。
以上是 sys-botbase 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
sys-botbase项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sy/sys-botbase