sys-botbase 项目教程

sys-botbase 项目教程

sys-botbase项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sy/sys-botbase

1. 项目的目录结构及介绍

sys-botbase 是一个 Nintendo Switch 的自定义固件(CFW)系统模块,允许用户通过套接字远程控制他们的 Switch,并读写游戏内存。以下是项目的目录结构及介绍:

sys-botbase/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── commands.md
├── example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py
├── joycon-glow.gif
├── toolbox.json
└── sys-botbase/
    ├── gitignore
    ├── gitmodules
    ├── LICENSE
    ├── Makefile
    ├── README.md
    ├── commands.md
    ├── example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py
    ├── joycon-glow.gif
    └── toolbox.json
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git 子模块配置。
  • LICENSE: 项目许可证(GPL-3.0)。
  • Makefile: 编译项目的 Makefile。
  • README.md: 项目说明文档。
  • commands.md: 命令说明文档。
  • example_PokemonSwSh_SurpriseTrade.py: 示例脚本。
  • joycon-glow.gif: 示例动画。
  • toolbox.json: 工具箱配置文件。
  • sys-botbase/: 主要代码目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Makefile,它包含了编译和安装项目的指令。通过运行 make 命令,可以编译项目并生成可执行文件。

# Makefile 示例
all:
    # 编译指令
    make -C sys-botbase

install:
    # 安装指令
    make -C sys-botbase install

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 toolbox.json,它包含了项目的各种配置选项,例如内存分配、控制器类型等。

{
    "memory": {
        "heapmem": "3.2MB"
    },
    "controller": {
        "type": "pro"
    }
}
  • memory: 内存配置,指定堆内存大小。
  • controller: 控制器配置,指定默认控制器类型。

通过修改 toolbox.json 文件,可以调整项目的运行参数,以适应不同的需求。


以上是 sys-botbase 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

sys-botbase项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sy/sys-botbase

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