Floppy Bird 开源项目教程
floppybirdFloppy Bird (OS)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/floppybird
1. 项目的目录结构及介绍
Floppy Bird 项目的目录结构如下:
floppybird/
├── assets/
│ ├── background.png
│ ├── base.png
│ ├── bird.png
│ ├── pipeNorth.png
│ ├── pipeSouth.png
│ └── sprite.png
├── css/
│ └── style.css
├── js/
│ ├── game.js
│ └── main.js
├── index.html
└── README.md
目录介绍
-
assets/: 包含游戏所需的所有图像资源。
background.png
: 游戏背景图像。base.png
: 地面图像。bird.png
: 鸟的图像。pipeNorth.png
和pipeSouth.png
: 管道图像。sprite.png
: 包含多个游戏元素的精灵图像。
-
css/: 包含游戏的样式文件。
style.css
: 定义游戏的样式。
-
js/: 包含游戏的 JavaScript 文件。
game.js
: 游戏逻辑的主要文件。main.js
: 游戏初始化和主循环的文件。
-
index.html: 游戏的主页面。
-
README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件包含了游戏的基本结构和引用必要的资源文件。
index.html 内容概览
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Floppy Bird</title>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
<div id="game"></div>
<script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
关键点
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
: 引用了样式文件style.css
。<script src="js/main.js"></script>
: 引用了主要的 JavaScript 文件main.js
,这是游戏初始化和主循环的入口点。
3. 项目的配置文件介绍
Floppy Bird 项目没有显式的配置文件,所有的配置和参数都在 JavaScript 代码中定义。主要的配置参数可以在 js/game.js
和 js/main.js
中找到。
配置参数示例
在 js/game.js
中,你可以找到一些关键的配置参数,例如:
const PIPE_GAP = 100; // 管道之间的间隙
const PIPE_SPEED = 1.5; // 管道移动速度
const BIRD_GRAVITY = 0.25; // 鸟的重力加速度
const BIRD_FLAP = -4.6; // 鸟的拍打力度
这些参数定义了游戏的基本行为和物理特性。
修改配置
你可以通过修改这些参数来调整游戏的难度和行为。例如,增加 BIRD_GRAVITY
会使鸟下落更快,增加游戏难度。
通过以上内容,你应该对 Floppy Bird 项目的目录结构、启动文件和配置参数有了基本的了解。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。
floppybirdFloppy Bird (OS)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/floppybird