Quest 开源项目使用教程
quest Create text adventure games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/que/quest
1. 项目目录结构及介绍
Quest 项目的目录结构如下:
quest/
├── docs/
├── Editor/
├── GameBrowser/
├── IASL/
├── JawsApi/
├── Legacy/
├── Menus/
├── Player/
├── Prototypes/
├── Quest/
├── Setup/
├── Utility/
├── WebEditor/
├── WebPlayer/
├── WorldModel/
├── .gitignore
├── .hgignore
├── LICENSE
├── Local.testsettings
├── Quest.sln
├── Quest.sln.DotSettings
├── Quest.vsmdi
├── README.md
└── TraceAndTestImpact.testsettings
目录介绍:
- docs/: 包含项目的文档文件。
- Editor/: 包含编辑器相关的代码和资源。
- GameBrowser/: 包含游戏浏览器相关的代码和资源。
- IASL/: 包含 IASL 相关的代码和资源。
- JawsApi/: 包含 Jaws API 相关的代码和资源。
- Legacy/: 包含旧版本的代码和资源。
- Menus/: 包含菜单相关的代码和资源。
- Player/: 包含玩家相关的代码和资源。
- Prototypes/: 包含原型相关的代码和资源。
- Quest/: 包含 Quest 核心代码和资源。
- Setup/: 包含安装相关的代码和资源。
- Utility/: 包含工具类相关的代码和资源。
- WebEditor/: 包含 Web 编辑器相关的代码和资源。
- WebPlayer/: 包含 Web 玩家相关的代码和资源。
- WorldModel/: 包含世界模型相关的代码和资源。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- .hgignore: Mercurial 忽略文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Local.testsettings: 本地测试设置文件。
- Quest.sln: 项目解决方案文件。
- Quest.sln.DotSettings: 解决方案设置文件。
- Quest.vsmdi: 测试元数据文件。
- README.md: 项目自述文件。
- TraceAndTestImpact.testsettings: 测试影响设置文件。
2. 项目启动文件介绍
Quest 项目的启动文件是 Quest.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并启动项目的各个模块。
启动步骤:
- 打开 Visual Studio。
- 选择“文件” -> “打开” -> “项目/解决方案”。
- 导航到
quest
目录,选择Quest.sln
文件并打开。 - 在解决方案资源管理器中,选择要启动的项目(例如
WebPlayer
或WebEditor
)。 - 点击“启动”按钮(通常是绿色的播放按钮),项目将会启动。
3. 项目配置文件介绍
Quest 项目中有多个配置文件,用于不同的配置和设置。以下是一些重要的配置文件:
3.1 Local.testsettings
这个文件用于本地测试设置,定义了测试的环境和配置。
3.2 Quest.sln.DotSettings
这个文件包含了 Visual Studio 解决方案的设置,例如代码格式、代码风格等。
3.3 Quest.vsmdi
这个文件包含了测试元数据,用于管理和组织测试用例。
3.4 TraceAndTestImpact.testsettings
这个文件用于测试影响设置,定义了测试的影响范围和配置。
3.5 README.md
这个文件是项目的自述文件,包含了项目的基本信息、安装说明、使用说明等。
通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的各种设置,以满足不同的开发和测试需求。
quest Create text adventure games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/que/quest