RustyBoy 开源项目教程
RustyBoyA Gameboy emulator written in Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RustyBoy
项目的目录结构及介绍
RustyBoy 是一个用 Rust 编写的 Gameboy 模拟器。以下是项目的目录结构及其介绍:
- github/workflows: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
- docs: 项目文档文件夹。
- gb_disas: Gameboy 反汇编相关文件。
- soc: 系统级芯片相关文件。
- src: 源代码文件夹,包含模拟器的主要实现。
- test_roms: 测试 ROM 文件夹,用于测试模拟器的功能。
- tests: 测试文件夹,包含单元测试。
- web_demo: 网页演示相关文件。
- gitattributes: Git 属性配置文件。
- gitignore: Git 忽略配置文件。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件。
- Changelog.md: 项目更新日志。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- rustfmt.toml: Rust 格式化配置文件。
项目的启动文件介绍
RustyBoy 的启动文件位于 src
目录下。主要的启动文件是 main.rs
,它包含了模拟器的主入口点。以下是 main.rs
的基本结构:
fn main() {
// 初始化模拟器
// 加载 ROM
// 启动主循环
}
项目的配置文件介绍
RustyBoy 的配置文件主要包括 Cargo.toml
和 rustfmt.toml
。
Cargo.toml
Cargo.toml
是 Rust 项目的配置文件,包含了项目的依赖、构建选项和特性设置。以下是 Cargo.toml
的基本结构:
[package]
name = "rustyboy"
version = "0.1.0"
edition = "2018"
[dependencies]
# 项目依赖
[features]
default = ["audio"]
audio = []
rustfmt.toml
rustfmt.toml
是 Rust 代码格式化的配置文件,用于统一代码风格。以下是 rustfmt.toml
的基本结构:
# 格式化选项
以上是 RustyBoy 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 RustyBoy 模拟器。
RustyBoyA Gameboy emulator written in Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RustyBoy