RustyBoy 开源项目教程

RustyBoy 开源项目教程

RustyBoyA Gameboy emulator written in Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RustyBoy

项目的目录结构及介绍

RustyBoy 是一个用 Rust 编写的 Gameboy 模拟器。以下是项目的目录结构及其介绍:

  • github/workflows: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • docs: 项目文档文件夹。
  • gb_disas: Gameboy 反汇编相关文件。
  • soc: 系统级芯片相关文件。
  • src: 源代码文件夹,包含模拟器的主要实现。
  • test_roms: 测试 ROM 文件夹,用于测试模拟器的功能。
  • tests: 测试文件夹,包含单元测试。
  • web_demo: 网页演示相关文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略配置文件。
  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件。
  • Changelog.md: 项目更新日志。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • rustfmt.toml: Rust 格式化配置文件。

项目的启动文件介绍

RustyBoy 的启动文件位于 src 目录下。主要的启动文件是 main.rs,它包含了模拟器的主入口点。以下是 main.rs 的基本结构:

fn main() {
    // 初始化模拟器
    // 加载 ROM
    // 启动主循环
}

项目的配置文件介绍

RustyBoy 的配置文件主要包括 Cargo.tomlrustfmt.toml

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,包含了项目的依赖、构建选项和特性设置。以下是 Cargo.toml 的基本结构:

[package]
name = "rustyboy"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
# 项目依赖

[features]
default = ["audio"]
audio = []

rustfmt.toml

rustfmt.toml 是 Rust 代码格式化的配置文件,用于统一代码风格。以下是 rustfmt.toml 的基本结构:

# 格式化选项

以上是 RustyBoy 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 RustyBoy 模拟器。

RustyBoyA Gameboy emulator written in Rust.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RustyBoy

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