Moonlight-qt 开源项目教程
1. 项目介绍
Moonlight-qt 是一个基于 Qt 的 GameStream 客户端,适用于个人电脑(包括 Windows、Mac、Linux 系统以及 Steam Link)。这个项目允许用户从 Nvidia 游戏PC流式传输游戏到其他设备上,提供了丰富的功能,支持在多种操作系统上畅玩游戏。特别感谢 Cameron Gutman 和其他贡献者的辛勤工作,它不仅是个游戏启动器,还包含了更新机制,尤其适合在 LibreELEC 这样的系统中运行。
2. 项目快速启动
要迅速开始使用 Moonlight-qt,开发人员或爱好者可以在 macOS 或 Linux 上按照以下步骤操作:
# 克隆仓库
git clone https://github.com/moonlight-stream/moonlight-qt.git
cd moonlight-qt
# 使用 qmake 构建(取决于Qt版本,这里以Qt6为例)
qmake6 moonlight-qt.pro
make debug # 对于调试构建
# 或
make release # 对于发布构建
# 若目标是用于单一用途设备的嵌入式构建,则添加配置参数
qmake6 "CONFIG+=embedded" moonlight-qt.pro
make
注意,对于性能较弱的GPU环境,可以加入 CONFIG+=gpuslow
来优化渲染方式。
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 家庭游戏中心:将 Moonlight-qt 部署在客厅的电视连接的 mini PC 上,使得任何家庭成员都能通过GameStream玩PC上的游戏。
- 远程游戏:利用Moonlight-qt在不同房间或者甚至不同地点(只要有足够带宽的网络)流畅地游玩本地PC上的高性能游戏。
- 开发者测试环境:开发者可在Linux或macOS环境中进行 Moonlight-qt 的开发与测试,确保跨平台兼容性。
最佳实践
- 优化网络环境:为了获得最佳流式传输体验,推荐使用有线网络连接或高质量的Wi-Fi。
- 调整视频设置:根据网络状况和客户端设备的性能调整 Moonlight-qt 的视频质量和帧率设置。
- 定期更新:跟随官方仓库的更新,保证体验最新特性和修复。
4. 典型生态项目
在 Moonlight 生态中,除了核心的 Moonlight-qt 之外,还有专门为 LibreELEC 打造的插件,由用户如 veldenb 开发的“moonlight-qt”插件,使该客户端无缝集成到Kodi媒体中心环境中,便于在轻量级Linux发行版上部署。
本教程旨在提供 Moonlight-qt 快速入门的基础指导,深入学习和高级用法建议参考官方文档和社区讨论。