GodotAds 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
GodotAds 项目的目录结构如下:
GodotAds/
├── addons/
│ └── GodotAds/
│ ├── android/
│ ├── ios/
│ ├── scenes/
│ ├── scripts/
│ └── config.cfg
├── demo/
│ ├── res://
│ └── project.godot
├── LICENSE
├── README.md
└── .gitignore
目录结构介绍
- addons/: 包含 GodotAds 插件的主要文件。
- GodotAds/: 插件的核心目录。
- android/: 包含 Android 平台的广告插件文件。
- ios/: 包含 iOS 平台的广告插件文件。
- scenes/: 包含插件使用的场景文件。
- scripts/: 包含插件的脚本文件。
- config.cfg: 插件的配置文件。
- GodotAds/: 插件的核心目录。
- demo/: 包含一个示例项目,展示如何使用 GodotAds 插件。
- res://: 示例项目的资源文件。
- project.godot: 示例项目的配置文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
2. 项目的启动文件介绍
GodotAds 项目的启动文件位于 demo/res://
目录下,通常是一个场景文件(如 main.tscn
),该场景文件会引用 addons/GodotAds/
目录下的插件文件。
启动文件介绍
- main.tscn: 示例项目的启动场景,包含初始化广告插件的脚本。
3. 项目的配置文件介绍
GodotAds 项目的配置文件主要有两个:
- config.cfg: 位于
addons/GodotAds/
目录下,用于配置广告插件的参数。 - project.godot: 位于
demo/
目录下,用于配置示例项目的参数。
配置文件介绍
-
config.cfg:
[AdMob] app_id = "your_app_id" ad_unit_id = "your_ad_unit_id" test_mode = true
该文件包含 AdMob 广告插件的配置参数,如应用 ID、广告单元 ID 和测试模式。
-
project.godot:
[application] config/name = "GodotAds Demo" config/icon = "res://icon.png" [display] window/size = Vector2(1280, 720)
该文件包含示例项目的配置参数,如应用名称、图标和窗口大小。
以上是 GodotAds 项目的详细教程,希望对您有所帮助。