快速四边形网格简化(Fast-Quadric-Mesh-Simplification)项目指南

快速四边形网格简化(Fast-Quadric-Mesh-Simplification)项目指南

Fast-Quadric-Mesh-SimplificationMesh triangle reduction using quadrics项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/Fast-Quadric-Mesh-Simplification

目录结构及介绍

该项目主要包含了以下关键部分:

bin

此目录下存放了项目编译后的二进制可执行文件,包括Linux、OSX以及Windows平台下的不同版本。

data

这是存储测试数据集的位置,通常用于存放要进行简化的OBJ或STL格式的三维模型文件。

lib32, lib64

分别存储了32位和64位系统使用的库文件,这些库提供了核心算法实现的支持。

shader/normal

该子目录可能包含了处理顶点法线等图形渲染相关的着色器代码。

src/cmd

这是一个源代码目录,特别是命令行工具的实现,是用户与程序交互的主要接口。

src/gl

这里包含与OpenGL有关的代码片段,主要用于视觉效果呈现或者与OpenGL环境的兼容性支持。

solution

解决方案文件夹,包括构建脚本和依赖项管理,对于VS项目来说,通常包含了项目的解决方案文件(.sln)。

此外,还有如.md文件(License协议说明和README),用来提供许可证信息和项目简介,以及一个screenshot.png文件,展示软件操作界面的截图。


启动文件介绍

项目的核心启动文件位于src/cmd目录中。在该目录下的makefile(或其他名称的编译脚本)将指导如何从源码构建出可执行文件。具体步骤如下:

  1. 克隆仓库

    git clone git@github.com:sp4cerat/Fast-Quadric-Mesh-Simplification.git
    
  2. 切换至项目根目录并编译

    cd Fast-Quadric-Mesh-Simplification/src/cmd
    make
    

完成以上步骤后,会在bin目录下生成对应的可执行文件。这个程序通过命令行接受参数来指定输入和输出文件名,以及简化的目标百分比。 例如,

./simplify /data/wall.obj /output/simplified.obj 0.05

这里简化比例为5%,具体数值可以根据需求调整。


配置文件介绍

在提供的项目中并没有明显的独立配置文件存在,但是有几个值得注意的地方可以充当配置功能的角色:

命令行参数

由于应用主要是基于命令行方式运行,所以其功能配置往往嵌入到命令行参数中。比如:

/simplify /data/wall.obj /output/simplified.obj [target_reduction]

其中[target_reduction]即是控制简化程度的关键配置选项之一,表示目标减少的三角面片比率。

构建过程中的宏定义

在编译阶段,可能会通过预处理器宏定义特定的功能设置,如开启调试信息、限制内存使用量等等。这通常在Makefile或者其他构建文件中设定。

因此,虽然没有明确的配置文件,但在实际应用过程中,通过修改命令行调用参数或者适当调整构建脚本来达到不同的配置目的仍然可行。


希望这份指南能够帮助你快速上手Fast-Quadric-Mesh-Simplification项目,无论是学习还是将其集成到自己的开发流程中。

Fast-Quadric-Mesh-SimplificationMesh triangle reduction using quadrics项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/Fast-Quadric-Mesh-Simplification

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