W_Mesh_28x Blender 插件教程
W_Mesh_28xBlender addon for parametric objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wm/W_Mesh_28x
1、项目介绍
W_Mesh_28x 是一个 Blender 插件,用于创建参数化对象。该插件提供了多种几何体生成工具,如盒子、球体、圆柱等,使得用户可以快速生成复杂的几何模型。
2、项目快速启动
安装步骤
-
克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/WiresoulStudio/W_Mesh_28x.git
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打开 Blender,进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 -
选择
W_Mesh_28x
文件夹中的__init__.py
文件进行安装。 -
安装完成后,勾选插件以启用。
使用示例
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打开 Blender,创建一个新的项目。
-
在
3D 视图
中,按N
键打开侧边栏。 -
在侧边栏中找到
W_Mesh_28x
面板。 -
选择一个几何体类型,例如
W_Box
,调整参数并点击创建
按钮。
# 示例代码:创建一个盒子
import bpy
from W_Mesh_28x import W_Box
box = W_Box()
box.create()
3、应用案例和最佳实践
应用案例
- 建筑设计:使用 W_Mesh_28x 快速生成建筑模型中的基本几何体,如墙体、窗户等。
- 游戏开发:在游戏场景中快速创建地形和障碍物。
- 动画制作:生成复杂的角色模型和道具。
最佳实践
- 参数化设计:利用插件的参数化功能,快速调整模型的大小和形状,提高设计效率。
- 模块化组合:将不同的几何体组合在一起,创建更复杂的模型。
- 自动化脚本:编写 Blender 脚本,自动化生成和调整模型。
4、典型生态项目
- BlenderGIS:一个与 Blender 集成的地理信息系统插件,可以与 W_Mesh_28x 结合使用,创建基于地理数据的模型。
- BlenderProc:一个用于自动化 Blender 场景生成的工具,可以与 W_Mesh_28x 结合,生成大量训练数据。
- Armory3D:一个基于 Blender 的游戏引擎,可以使用 W_Mesh_28x 生成的模型进行游戏开发。
通过以上教程,您可以快速上手并充分利用 W_Mesh_28x 插件,提升您在 Blender 中的建模效率和创造力。
W_Mesh_28xBlender addon for parametric objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wm/W_Mesh_28x