W_Mesh_28x Blender 插件教程

W_Mesh_28x Blender 插件教程

W_Mesh_28xBlender addon for parametric objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wm/W_Mesh_28x

1、项目介绍

W_Mesh_28x 是一个 Blender 插件,用于创建参数化对象。该插件提供了多种几何体生成工具,如盒子、球体、圆柱等,使得用户可以快速生成复杂的几何模型。

2、项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆项目仓库到本地:

    git clone https://github.com/WiresoulStudio/W_Mesh_28x.git
    
  2. 打开 Blender,进入 编辑 -> 偏好设置 -> 插件 -> 安装

  3. 选择 W_Mesh_28x 文件夹中的 __init__.py 文件进行安装。

  4. 安装完成后,勾选插件以启用。

使用示例

  1. 打开 Blender,创建一个新的项目。

  2. 3D 视图 中,按 N 键打开侧边栏。

  3. 在侧边栏中找到 W_Mesh_28x 面板。

  4. 选择一个几何体类型,例如 W_Box,调整参数并点击 创建 按钮。

# 示例代码:创建一个盒子
import bpy
from W_Mesh_28x import W_Box

box = W_Box()
box.create()

3、应用案例和最佳实践

应用案例

  • 建筑设计:使用 W_Mesh_28x 快速生成建筑模型中的基本几何体,如墙体、窗户等。
  • 游戏开发:在游戏场景中快速创建地形和障碍物。
  • 动画制作:生成复杂的角色模型和道具。

最佳实践

  • 参数化设计:利用插件的参数化功能,快速调整模型的大小和形状,提高设计效率。
  • 模块化组合:将不同的几何体组合在一起,创建更复杂的模型。
  • 自动化脚本:编写 Blender 脚本,自动化生成和调整模型。

4、典型生态项目

  • BlenderGIS:一个与 Blender 集成的地理信息系统插件,可以与 W_Mesh_28x 结合使用,创建基于地理数据的模型。
  • BlenderProc:一个用于自动化 Blender 场景生成的工具,可以与 W_Mesh_28x 结合,生成大量训练数据。
  • Armory3D:一个基于 Blender 的游戏引擎,可以使用 W_Mesh_28x 生成的模型进行游戏开发。

通过以上教程,您可以快速上手并充分利用 W_Mesh_28x 插件,提升您在 Blender 中的建模效率和创造力。

W_Mesh_28xBlender addon for parametric objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wm/W_Mesh_28x

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智慧校园建设方案旨在通过融合先进技术,如物联网、大数据、人工智能等,实现校园的智能化管理与服务。政策的推动和技术的成熟为智慧校园的发展提供了基础。该方案强调了数据的重要性,提出通过数据的整合、开放和共享,构建产学研资用联动的服务体系,以促进校园的精细化治理。 智慧校园的核心建设任务包括数据标准体系和应用标准体系的建设,以及信息化安全与等级保护的实施。方案提出了一站式服务大厅和移动校园的概念,通过整合校内外资源,实现资源共享平台和产教融合就业平台的建设。此外,校园大脑的构建是实现智慧校园的关键,它涉及到数据中心化、数据资产化和数据业务化,以数据驱动业务自动化和智能化。 技术应用方面,方案提出了物联网平台、5G网络、人工智能平台等新技术的融合应用,以打造多场景融合的智慧校园大脑。这包括智慧教室、智慧实验室、智慧图书馆、智慧党建等多领域的智能化应用,旨在提升教学、科研、管理和服务的效率和质量。 在实施层面,智慧校园建设需要统筹规划和分步实施,确保项目的可行性和有效性。方案提出了主题梳理、场景梳理和数据梳理的方法,以及现有技术支持和项目分级的考虑,以指导智慧校园的建设。 最后,智慧校园建设的成功依赖于开放、协同和融合的组织建设。通过战略咨询、分步实施、生态建设和短板补充,可以构建符合学校特色的生态链,实现智慧校园的长远发展。
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