React-Mentions 使用指南

React-Mentions 使用指南

react-mentions @mention people in a textarea react-mentions 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-mentions

项目介绍

React-Mentions 是由 Signavio 开发并维护的一个 React 组件,旨在实现类似 Facebook 或 Twitter 中的 @ 提及功能。用户可以在文本区域中提及他人,该组件广泛应用于多个生产环境,包括 Signavio 在内的诸多企业,如 State Snips、Swat.io 等。它支持自定义触发词、数据源以及渲染逻辑,提供了高度可配置的交互体验。

项目快速启动

要开始使用 React-Mentions,首先确保您的开发环境已经集成了 Node.js 和 npm 或 yarn。

安装

通过 npm 安装:

npm install react-mentions --save

或者,如果您偏好使用 yarn:

yarn add react-mentions

示例代码

在您的 React 应用中引入并使用它:

import React from 'react';
import { MentionsInput, Mention } from 'react-mentions';

// 示例用户数据
const users = [
  { id: 1, display: 'Alice' },
  { id: 2, display: 'Bob' },
];

function App() {
  const handleChange = (value, plainTextValue, mentions) => {
    console.log('Value changed:', value);
  };

  return (
    <MentionsInput value="" onChange={handleChange}>
      <Mention trigger="@" data={users} renderSuggestion={(entry) => entry.display} />
    </MentionsInput>
  );
}

export default App;

这段代码展示了如何创建一个基础的提及输入框,当用户键入 @ 时,会显示用户列表供选择。

应用案例和最佳实践

  • 动态数据源:利用异步获取数据(例如从 API)的能力,实现按需加载提及对象。

    function asyncData(searchTerm, callback) {
      // 假设这是你的API调用
      fetch(`https://api.example.com/users?q=${searchTerm}`)
        .then(response => response.json())
        .then(data => callback(null, data));
    }
    
    // 然后在 Mention 组件中使用函数作为数据源
    <Mention trigger="@" data={asyncData} />
    
  • 自定义样式:为了匹配您应用的风格,可以覆盖默认样式或使用 CSS Modules 来精确控制每个部分的外观。

典型生态项目

React-Mentions 作为一个独立组件,广泛适用于任何基于 React 的项目,特别适合需要社交互动或协作工具的应用场景,例如团队聊天应用、评论系统或项目管理工具。虽然这个特定的库没有明确列出“典型生态项目”,它的灵活性意味着它可以无缝集成到各种生态中,尤其是那些已采用现代前端技术栈的企业级应用。


以上即是如何快速上手并有效利用 React-Mentions 的简要指南。在实际项目应用中,根据具体需求调整和优化这些步骤,以达到最佳用户体验。

react-mentions @mention people in a textarea react-mentions 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-mentions

关于libusb-win32开发的经验(2012-11-10 11:37:50)转载▼标签: win32rs232驱动usblibusbit 分类: 外围器件接口 作为设备开发者, 一般需要让设备与上位机PC通讯, 我们往往考虑采用以下几种接口: rs232, USB, ethernet. 现在在PC机上已经很难见到rs232的接口, 而ethernet也需要做特殊的配置, USB大多成为我们的首选. 对于数据偏少的应用, 我们可以利用USB虚拟串口的方式来完成这样的任务, 虚拟串口的驱动实例, 对于下位机来说也非常常见. 有个问题: 很多应用无法用虚拟串口的方式来得到满足, 只能按照USB的方式来解决问题. 这个时候, 我们只好针对USB进行编程. 对于复杂的驱动编程, 大多数程序员往往望而却步. 不过总有其他简单的方法解决问题. 这里, 我们介绍一个USB通讯库: libusb. 介绍 libusb是一个针对usb通讯的库. 使用它, 你不需要知道操作系统的细节, 你只需要对USB有足够的了解即可. 它也不需要你写驱动, 所有的工作都可以在用户态完成. 使用方法很简单, 这里有一个示例: http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation#IV.Examples , 是不是很简单? 原理 libusb自己带有一个内核驱动, 名字叫libusb0.sys, 放在WINDOWSSYSTEM32DRIVERS里面. 用户程序调用libusb0.dll, dll会把任务交由驱动来完成. 这样保证用户态就能够完成USB通讯的作业. 具体做了什么, 可以通过下载项目的源文件来了解, 等我有时间的时候再看看吧. 安装方法 libusb现在有好几个版本. 主页面在这里: http://www.libusb.org/ 因为我们一般是进行工程应用, 选择相对稳定的版本: libusb-0.1. 平台在windows下的话, 我们采用libusb-win32: http://www.libusb.org/wiki/libusb-win32 linux下一般已经添加到源里面去了, 查找libusb即可. windows下安装方法: http://www.libusb.org/wiki/libusb-win32#Installation 里面有2种安装方式, Filter Driver Installation Device Driver Installation, 前面一个可以说是开发环境, 后面可以说是发布驱动本身. 我们因为是做系统, 选择前面一个方式, 省得麻烦. 使用 这里有比较详细的文档: http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation libusb-win32的下载地址http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki 开发者论坛地址:http://libusb.6.n5.nabble.com/ libusb-1.0 API Reference:http://libusb.sourceforge.net/api-1.0/ 开发过程中有超时问题的原因:http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation
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