osu-dreamer 开源项目教程

osu-dreamer 开源项目教程

osu-dreamera diffusion-based ML model for generating osu! maps from raw audio项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osu-dreamer

1、项目介绍

osu-dreamer 是一个基于扩散的机器学习模型,用于从原始音频生成 osu 游戏地图。该项目旨在通过自动化的方式帮助用户创建节奏游戏地图,简化创作流程。

2、项目快速启动

安装依赖

首先,确保你已经安装了以下依赖:

  • FFmpeg
  • Python 3.9
  • Poetry

然后,克隆项目仓库并安装依赖:

git clone https://github.com/jaswon/osu-dreamer.git
cd osu-dreamer
poetry install

生成地图

使用以下命令生成地图:

poetry run python -m osu_dreamer model predict --model_path <path_to_trained_model> --audio_file <path_to_audio_file> --sample-steps 50 --num_samples 1 --title "Song Title" --artist "Song Artist"

3、应用案例和最佳实践

应用案例

  • 自动化地图生成:通过提供音频文件,osu-dreamer 可以自动生成游戏地图,节省用户手动创作的时间。
  • 创意实验:用户可以通过调整参数(如采样步骤和生成数量)来探索不同的地图生成效果。

最佳实践

  • 选择高质量音频:使用高质量的音频文件可以提高生成的地图质量。
  • 调整参数:根据需要调整 --sample-steps--num_samples 参数,以获得最佳的生成效果。

4、典型生态项目

  • osu! 社区osu-dreamerosu! 社区紧密结合,生成的地图可以在社区中分享和讨论。
  • 机器学习工具osu-dreamer 使用 PyTorch 进行模型训练,可以与其他机器学习工具和框架集成。

通过以上步骤和实践,你可以充分利用 osu-dreamer 项目,快速生成高质量的 osu 游戏地图。

osu-dreamera diffusion-based ML model for generating osu! maps from raw audio项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osu-dreamer

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