足球模拟引擎项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
footballSimulationEngine/
├── lib/
│ ├── engine.js
│ └── ...
├── test/
│ └── ...
├── .eslintrc.js
├── .gitignore
├── LICENSE
├── history.md
├── package-lock.json
├── package.json
├── readme.md
└── ...
- lib/: 包含项目的主要逻辑文件,如
engine.js
。 - test/: 包含项目的测试文件。
- .eslintrc.js: ESLint 配置文件,用于代码风格检查。
- .gitignore: Git 忽略文件列表。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- history.md: 项目更新历史记录。
- package-lock.json: 锁定依赖包的版本。
- package.json: 项目配置文件,包含依赖、脚本等信息。
- readme.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 lib/engine.js
。这个文件包含了足球模拟引擎的核心逻辑,包括比赛初始化、迭代处理等功能。
// lib/engine.js
const initiateGame = require('./initiateGame');
const playIteration = require('./playIteration');
module.exports = {
initiateGame,
playIteration
};
- initiateGame: 初始化比赛,接受两个队伍和球场信息,返回比赛详情。
- playIteration: 进行比赛迭代,接受比赛状态,返回下一步的比赛状态。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 package.json
。这个文件包含了项目的元数据和依赖信息。
{
"name": "footballSimulationEngine",
"version": "4.0.0",
"description": "A node js football simulation module",
"main": "lib/engine.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "GallagherAiden",
"license": "MIT",
"dependencies": {
"some-dependency": "^1.0.0"
}
}
- name: 项目名称。
- version: 项目版本。
- description: 项目描述。
- main: 项目入口文件。
- scripts: 项目脚本,如测试脚本。
- author: 项目作者。
- license: 项目许可证。
- dependencies: 项目依赖包。
以上是足球模拟引擎项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。