dat.gui 开源项目使用教程
dat.guiLightweight controller library for JavaScript.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/da/dat.gui
项目介绍
dat.gui 是一个轻量级的图形用户界面库(GUI 组件),使用这个库可以很容易地创建出能够改变代码变量的界面组件。它广泛应用于前端开发中,特别是在需要动态调整参数的场景中。GitHub 主页:https://github.com/dataarts/dat.gui
项目快速启动
安装
你可以通过 npm 安装 dat.gui:
npm install --save dat.gui
基本使用
- 在 HTML 文件中引入 dat.gui:
<script type="text/javascript" src="dat.gui.min.js"></script>
- 定义一个 JavaScript 对象,该对象将保存希望通过 dat.gui 改变的属性:
var controls = new function () {
this.rotationSpeed = 0.02;
}
- 创建 dat.gui 对象,并设置各个属性的取值范围:
var gui = new dat.GUI();
gui.add(controls, 'rotationSpeed', 0.0, 0.5);
- 当用户对 dat.gui 控件进行操作时,controls 里的属性值也会同步修改,我们在程序中直接引用这个属性值就好了。
应用案例和最佳实践
案例一:动态调整旋转速度
假设我们有一个旋转的立方体,我们希望通过 dat.gui 来动态调整其旋转速度:
var controls = new function () {
this.rotationSpeed = 0.02;
}
var gui = new dat.GUI();
gui.add(controls, 'rotationSpeed', 0.0, 0.5);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += controls.rotationSpeed;
cube.rotation.y += controls.rotationSpeed;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
案例二:颜色选择器
dat.gui 还支持颜色选择器,可以方便地调整颜色值:
var controls = new function () {
this.color = "#ffae23";
}
var gui = new dat.GUI();
gui.addColor(controls, 'color');
典型生态项目
dat.gui 通常与其他前端库和框架一起使用,例如:
- Three.js:一个用于创建3D图形的库,dat.gui 可以用来调整 Three.js 场景中的各种参数。
- Pixi.js:一个用于创建2D图形的库,dat.gui 可以用来调整 Pixi.js 场景中的各种参数。
- WebGL:一个用于在网页上渲染3D图形的API,dat.gui 可以用来调整 WebGL 场景中的各种参数。
通过结合这些库,dat.gui 可以大大简化开发过程中参数调整的工作,提高开发效率。
dat.guiLightweight controller library for JavaScript.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/da/dat.gui