SDL-Zig-Demo 项目教程
sdl-zig-demoSDL2 hello world in zig项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/sdl-zig-demo
1. 项目的目录结构及介绍
SDL-Zig-Demo 项目的目录结构如下:
sdl-zig-demo/
├── build.zig
├── README.md
└── src/
└── main.zig
目录结构介绍
build.zig
: 项目的构建文件,用于配置和编译项目。README.md
: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。src/
: 源代码目录。main.zig
: 项目的入口文件,包含主程序逻辑。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.zig
,该文件包含了主程序的入口点和基本逻辑。以下是 main.zig
文件的主要内容:
const std = @import("std");
const SDL = @import("sdl2");
pub fn main() void {
try SDL.init(.{ .video = true, .events = true, .audio = true });
defer SDL.quit();
var window = try SDL.createWindow("SDL2 Wrapper Demo", .{ .centered = {} }, .{ .centered = {} }, 640, 480, .{ .vis = .shown });
defer window.destroy();
var renderer = try SDL.createRenderer(window, null, .{ .accelerated = true });
defer renderer.destroy();
mainLoop: while (true) {
while (SDL.pollEvent()) |ev| {
switch (ev) {
.quit => break :mainLoop,
else => {},
}
}
try renderer.setColorRGB(0xF7, 0xA4, 0x1D);
try renderer.clear();
renderer.present();
}
}
启动文件介绍
main
函数:程序的入口点,初始化 SDL 并创建窗口和渲染器。SDL.init
:初始化 SDL 库。SDL.createWindow
:创建一个窗口。SDL.createRenderer
:创建一个渲染器。mainLoop
:主循环,处理事件并渲染画面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 build.zig
,该文件用于配置和编译项目。以下是 build.zig
文件的主要内容:
const std = @import("std");
const sdl = @import("sdl");
pub fn build(b: *std.build.Builder) void {
// Determine compilation target
const target = b.standardTargetOptions({});
// Create a new instance of the SDL2 Sdk
const sdk = sdl.init(b, {});
// Create executable for our example
const demo_basic = b.addExecutable("demo-basic", "src/main.zig");
demo_basic.setTarget(target);
sdk.link(demo_basic, .dynamic, "sdl2");
// Install the executable
b.installArtifact(demo_basic);
}
配置文件介绍
build
函数:构建脚本的入口点。standardTargetOptions
:设置编译目标。sdl.init
:初始化 SDL2 SDK。addExecutable
:添加可执行文件。link
:链接 SDL2 库。installArtifact
:安装生成的可执行文件。
以上是 SDL-Zig-Demo 项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。
sdl-zig-demoSDL2 hello world in zig项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/sdl-zig-demo