Carpet TIS Addition 使用与安装教程

Carpet TIS Addition 使用与安装教程

Carpet-TIS-AdditionA Carpet mod (fabric-carpet) extension, a collection of carpet mod style useful tools and interesting features项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/Carpet-TIS-Addition

1. 项目目录结构及介绍

Carpet TIS Addition 是一个基于 Fabric 的 Carpet Mod 扩展,它集合了一系列有用的小工具和有趣的特点,旨在增强 Minecraft 游戏体验而不干扰原版游戏的基本玩法。以下是其典型的项目目录结构概述:

Carpet-TIS-Addition/
├── LICENSE.txt         # 开源许可证文件,采用 LGPL-3.0 许可证
├── README.md           # 项目的主要说明文档,包含快速入门和基本信息
├── src                 # 源代码目录,包含所有的Mod实现代码
│   └── main            # 主要的Java源码存放位置
│       ├── java        # 实际的Java类文件,按包结构组织
│       │   └── carpet   # 与Carpet Mod相关的代码
│       └── resources    # 资源文件,如配置文件模板、语言文件等
├── build.gradle        # Gradle构建脚本,用于编译和打包项目
├── .gitignore          # Git忽略文件列表
└── ...                 # 其他可能的辅助文件或文档

2. 项目的启动文件介绍

在实际应用中,玩家并不直接与这个项目的源代码或特定的“启动文件”交互。而是通过Minecraft的游戏客户端或服务器执行文件间接使用此Mod。安装了Carpet TIS Addition后,你需要通过启动Minecraft游戏,并确保使用的是与之兼容的Fabric API和对应的Carpet Mod版本。

启动流程通常如下:

  • 客户端: 添加Carpet-TIS-Addition.jar文件到你的mods文件夹中。
  • 服务器: 同样将Carpet-TIS-Addition.jar文件放置到服务器的mods目录下。

请注意,启动时依赖于Fabric Loader和Minecraft的特定版本,确保所有依赖项匹配以成功启动。

3. 项目的配置文件介绍

Carpet TIS Addition的配置灵活性体现在游戏中激活或调整其特性的能力。虽然项目本身可能在资源包中有预设的配置文件模板,但配置通常是在游戏内通过/carpet rule命令来进行的。这意味着,玩家可以在游戏中无需直接编辑文本配置文件就能修改许多设置。

如果你想手动编辑或了解配置选项,你可能会在游戏的.minecraft/config目录下找到一个与CarpetTIS Addition相关的配置文件(例如,如果存在,可能是.minecraft/config/carpet-rules.json)。然而,具体的配置文件名称和结构应参照最新的文档或者游戏内的提示,因为这些细节可能会随着版本更新而变化。

为了最大化利用Carpet TIS Addition提供的功能,建议查看官方文档或Discord频道#tis-addition获取最新的规则和配置指导。


以上就是关于Carpet TIS Addition基础的项目结构、启动概览以及配置介绍。记得,为了获得最佳体验和避免冲突,应始终关注项目仓库的最新版本及其兼容性指南。

Carpet-TIS-AdditionA Carpet mod (fabric-carpet) extension, a collection of carpet mod style useful tools and interesting features项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/Carpet-TIS-Addition

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